Überlicht
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Überlicht kennzeichnet den Geschwindigkeitsbereich von Lichtgeschwindigkeit bis zur theoretisch unendlichen Geschwindigkeit.
Überlichtgeschwindigkeit kann in verschiedenen Anwendungsbereichen erreicht werden, sei es bei Raumschiffsantrieben oder bei Syntroniken. Im Bereich der Antriebstechnologie werden zudem unterschiedliche Antriebsarten zur Erreichung der Überlichtgeschwindigkeit verwendet.
[Bearbeiten] Eine kurze Übersicht aller Antriebe im Überlichtbereich:
- Transitionsantrieb:
Ein »Sprungantrieb«, basierend auf einem transmitterähnlichen Prinzip unter Nutzung des Hyperraumes.
- Linearantrieb:
Für die Milchstraßenvölker basierend auf akonischen Entwicklungen und später der erbeuteten Technologie der Druuf, ermöglichte erstmals »echten« Überlichtflug unter Nutzung eines "Zwischenraumes" (Halbraum). Besteht aus einer statischen Komponente (Linearkonverter) und einer dynamischen für den Vortrieb (Impulsantrieb, Gravotron-Antrieb).- Goon-Block: Dieser Triebwerkstyp wird von der Endlosen Armada verwendet und wird in Armadaschmieden hergestellt. Er enthält u.a. einen miniaturisierten Linearantrieb.
- Metagrav:
Ebenfalls ein echter "Flug" unter Nutzung des Hyperraumes und bis zum Einsetzen der Hyperimpedanz am weitesten verbreitete Antrieb bei den Völkern der Milchstraße.
- Hyphas-Antrieb:
Er ist mit dem Metagrav-Antrieb technologisch verwandt, allerdings nicht so leistungsfähig. Er wird von den Völkern der Galaxie Chearth verwendet.
- Sagiron-Antrieb:
Er wird vom Volk der Sooldocks verwendet. Er gestattet einen kontinuierlichen Überlichtflug, allerdings sind die Überlichtfaktoren sehr gering, und die Maximal-Reichweite liegt bei nur wenigen Lichtmonaten oder Lichtjahren.
- Dimetranstriebwerk:
Ein Sprungtriebwerk für intergalaktische Entfernungen auf Paratronbasis. Die Rematerialisierung erfolgt im Massenmittelpunkt der Zielgalaxie.
- Dimesextatriebwerk:
Ein "Flug"-Triebwerk für intergalaktische Entfernungen, entwickelt von Geoffry Abel Waringer unter Zuhilfenahme der Dakkarhalbspur und Sextagonium. Die Cappins verwendeten auch Dimesextatriebwerke. Die Zgmahkonen setzten dimesextaartige Triebwerke ein, um ihren Dakkardimballon zu verlassen.
- Septim-Parallelspurtriebwerk:
Dieses Triebwerk beruht auf keloskischer Technik. Die SOL war aufgrund der Anwesenheit der Kelosker an Bord von 3582 bis 3583 damit ausgestattet. (PR 769-PR 801)
- Transferdim-Triebwerk:
Überlichtantrieb der BASIS im Jahr 3586. Das Transferdim-Triebwerk ist vermutlich eine aphilische Weiterentwicklung des Dimesextatriebwerks.
- Oktabimnebenspurhypertriebwerk:
Eine missglückte Triebwerks-Neuentwicklung, die auf der LEIDSEPLAAN, einem Schiff des Experimentalkommandos, erprobt wurde.
- Paradim-Nullsphäre:
Dieses Triebwerk wurde vermutlich von den Vaianischen Ingenieuren entwickelt und stellt vermutlich den Standard in Tradom und den restlichen Bereichen der Mächtigkeitsballung VAIAs dar.
- Intermitter-Antrieb:
Überlichttriebwerk im Ewigkeitsschiff des Tengri Lethos, welches hohe Geschwindigkeiten durch eine sehr schnelle Abfolge von kurzen Transitionen erreicht.
- Hypertakt-Triebwerk:
Ein der Kosmokraten-Technologie entstammendes Triebwerk, welches ein Raumschiff mittels einer schnellen Serie von weichen Transitionen zwischen Normal- und Hyperraum pendeln lässt.
- Transmiterm-Rotator-Triebwerke:
Überlichttriebwerke der Loower, welche hohe Geschwindigkeiten durch eine sehr schnelle Abfolge von kurzen Transitionen erreichen. Basieren vermutlich auf Kosmokraten-Technologie.
- Teleporter-Triebwerk:
Diese Technologie wurde von den Qevayaan erfunden. Das einzige bekannte Triebwerk dieser Art ist in den Calditischen Palästen eingebaut. Die Leistungsparameter sind unbekannt, müssen jedoch als sehr hoch angesetzt werden.
- Supratron-Generator:
Gekapselte Technologie von TRAITOR. Basiert auf einer 'abschirmenden Hyperraumblase' und erreicht trotz Hyperimpedanz hohe Geschwindigkeiten.
- Enerpsi-Antrieb:
Dieses Triebwerk nutzt das veränderte psionische Netz im Einflussbereich des Kosmonukleotids DORIFER.
Siehe auch: Sublicht
[Bearbeiten] Sonderformen
Es gibt auch Technologien, die im Normalraum überlichtschnelle Fortbewegung gestatten:
- ein Waffensystem der THOREGON II
- die Quell-Klipper
- Spekulation: Vielleicht kommt hier eine Art Warp-Technologie zum Einsatz. Diese dehnt und staucht den Raum und ermöglicht so eine lokale Überschreitung der Lichtgeschwindigkeit, ohne den Normalraum zu verlassen.

