Aufbruch der Odinssöhne

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Überblick
Serie: Atlan-Heftserie (Band 324)

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© VPM

Zyklus: König von Atlantis
Titel: Aufbruch der Odinssöhne
Untertitel: Sie folgen Sigurds Ruf
Autor: Hans Kneifel
Titelbildzeichner: Johnny Bruck
Innenillustrator: Horst Hoffmann
Erstmals erschienen: Mo., 19. Dezember 1977
Hauptpersonen: Sigurd, Fongerreilson, Heimdall, Balduur, Honir
Handlungszeitraum:  1. September 2648 (Tag 92 bis 95 Pthor-Eigenzeit)
Handlungsort:  Pthor
Zusätzl. Formate: eBook

Abschnitt bearbeiten: Handlung Handlung

Sigurd, Odins Lieblingssohn, hat all seine Brüder zusammen gerufen und wartet nur auf ihre Ankunft. Stattdessen geschehen jedoch zunächst zwei unerwartete Dinge: Die Straße der Mächtigen bebt, und wenig später taucht eine Frau auf, die von sich behauptet, aus der FESTUNG geflohen zu sein. Der Göttersohn verliebt sich in die schöne und geheimnisvolle Fongerreilson und nimmt sie bei sich auf.

Heimdall ist indessen unterwegs zu Sigurd. Da er Koy seinen Truvmer geliehen hat, benutzt er ein kleineres Gefährt, das aber leider auch in schlechtem Zustand ist. Als er es in Donkmoon reparieren lässt, fordern die Gordys seine Parraxyntstücke als Bezahlung. Heimdall weigert sich und wird daraufhin festgesetzt. Zunächst will man ihn durch Schlafmangel zermürben, doch er kann die Gordys überlisten und entkommt ihnen. Er kann seinen Truvmer jedoch nicht erreichen und muss sich in eine Kuppel flüchten, in der anscheinend verschiedene Überwachungselektroniken zusammenlaufen.

Balduur ist ebenfalls sofort nach Erhalt der Nachricht aufgebrochen. Er will seinen Bruder Honir abholen, doch als er Burg Komyr erreicht, ist diese bereits verlassen. Um schneller voranzukommen, entschließt er sich, über den Südteil der Ebene Kalmlech abzukürzen. Sobald die Dunkelheit einbricht, wird er jedoch von einer Riesenlibelle mit Scheinwerferaugen angegriffen, die einem sechsbeinigen drachenartigen Wesen den Weg zur Beute zeigt. Es gelingt Balduur, die Libelle zu erlegen, bevor der Drache herankommt, doch er verliert dabei sein Yassel. Als er wütend den Drachen dafür ebenfalls erschlagen will, stellt dieser sich als trotz seiner Stärke wenig mutiges Mitglied der Horde heraus. Balduur gewinnt ihn als neues Reittier.

Honir hat mit seiner Windrose bereits über die Hälfte des Weges zu Sigurds Lichthaus zurückgelegt, als ein Unfall passiert: Als er die Straße der Mächtigen verlässt um abzukürzen, landet er in einem Abwassersee der Technos. Der Tümpel ist nicht tief, doch die Chemikalien greifen die Körpermaske an, die aus Thalia Honir macht, und lösen sie auf. Als sich einige Technos über ihr Unglück mockieren, werden sie von der Odinstochter gründlich verprügelt, ehe sie weiter fährt. Sie hält an Heimdalls Haus an, doch ihr Bruder ist bereits fort. Nach einer kurzen Erholungspause im Lettro setzt sie ihre Reise fort und erreicht als erste Sigurds Haus. Doch die Angst davor, wie ihre Brüder reagieren werden, wenn ihre Maske fällt, lässt sie vorzeitig anhalten.

Auch Balduur erreicht bald Heimdalls Lettro, sieht jedoch sofort die Spuren des kleinen Truvmer und der Windrose. Ebenso wie Honir will er Donkmoon in einem weiten Bogen umgehen, da Heindall sie stets vor den Bewohnern gewarnt hat. Doch gerade als er die letzte Energiebarrriere passieren will, kommt es zu einem Zusammenstoß mit einigen Gordys, in dessen Verlauf Balduur vom Problem seines Bruders hört. Er stürmt mit seinem Drachen die Stadt und befreit den inzwischen stark in Bedrängnis geratenen Heimdall. Dann treten sie gemeinsam das letzte Stück des Weges zu Sigurd an.

Sigurd hat inzwischen seine neue Liebe wieder verloren: Es hat sich herausgestellt, dass sie eine unfreiwillige Spionin war, und vermutlich ein Dello. Obwohl Fongerreilson nicht wirklich schuldig ist, kann und will Sigurd sie nicht mehr bei sich behalten. Sie verlässt sein Haus.

Abschnitt bearbeiten: Namentlich auftretende Personen Namentlich auftretende Personen

Sigurd Odins Lieblingssohn, der einzig Heitere unter den Odinssöhnen, wartet auf die Ankunft seiner Brüder.
Hugin und Munin Die Boten und Wächter der Odinskinder bringen Sigurds Nachricht zu seinen Geschwistern.
Ratatöskr Intelligentes Eichhörnchen mit feurigem Fell und heißem Temperament.
Fongerreilson Eine unbekannte Schöne, die bei der Flucht aus der Festung ihr Gedächtnis verloren hat und in Sigurds Haus und Armen Schutz sucht.
Gruck Balduurs neuer tierischer Begleiter, ein aus den Reihen der Horden der Nacht rekrutierter sechsbeiniger Laufdrache
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