11-KYR
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ZENTAPHER verfügt über 14 große Trägerschiffe. Atlan und Icho Tolot haben im Laufe der Erkundung das Kabinett und gleichnamige Trägerschiff 11-KYR besucht.
Beschreibung
Das Fraktal des Kabinetts 11-KYR ist kugelförmig mit einem Durchmesser von 80 km. Am Rand des Fraktals befindet sich eine kreisförmige Formation von mehreren, 80 m durchmessenden Objekten, die über einen Metagrav-artigen Effekt die sog. Kabinettschleuse in den Standardraum öffnen können. Im Zentrum des Fraktals schwebt das Trägerschiff 11-KYR.
Das Trägerschiff 11-KYR ist kugelförmig mit einem Durchmesser von 8 km. Am oberen Pol befindet sich der 2 km breite und 500 m dicke Kommandodiskus. Um den Äquator sind 8 Pylone gleichmäßig angeordnet. Jeder Pylon ist 12 km lang und grob quaderförmig. An der Ansatzstelle zum Schiff besitzt er eine quadratische Kantenlänge von 1 km, am äußeren Ende sind es 2 km. An jedem dieser Pylone sind mehrere tausend Schiffe angedockt, so dass jedes KYR-Trägerschiff etwa 15.000 - 20.000 kleinere Kriegsschiffe bereitstellen kann. Diese kleineren Schiffe sind mehrere hundert Meter, bis zu etwa 1 km groß. Als Formen dienen Ellipsoid und Kugel.
Die Besatzung der KYR-Schiffe stellen die Instinkt-Krieger. Auf jedem Trägerschiff liegen etwa 100.000.000 Krieger im Tiefschlaf, um so die friedlichen Zeiten zu verkraften.
Geschichte
Das Schiff 11-KYR hatte das besondere Schicksal, intelligentes Leben an Bord zu entwickeln. Da 11-KYR nicht während der großen Schlacht von Kohagen-Pasmereix eingesetzt werden sollte, gingen die Krieger in den Hibernations-Schlaf. Die Not-Stasis, die der Architekt Kintradim Crux einleitete, wirkte hier jedoch nicht. So gelang es dem so genannten Kristallwald, in den 2,8 Mio. Jahren ein eigenes Bewusstsein zu entwickeln. Dieses Pflanzenwesen eroberte ganz 11-KYR mit seinen Tentakeln und fraß dabei auch die schlafenden Instinkt-Krieger. Das Gerüst der Pflanze verhinderte, dass 11-KYR so wie die anderen KYR-Festungen im Laufe der Zeit zu Staub zerfiel. Als Atlan und Icho Tolot auf den letzten Instinkt-Krieger treffen, kommt es zunächst zum Kampf, bis der Instinkt-Krieger merkt, was die Pflanze seinem Schiff und seinen Kameraden angetan hat. Um die Pflanze zu vernichten, manipuliert er die Kabinettschleuse, die daraufhin 11-KYR in ein schwarzes Loch saugt. Atlan und Icho Tolot können in letzter Sekunde mit einer Gondel entkommen.
Sonstiges
11-KYR besitzt keine Zugangsbeschränkung.

