Kristallimperium
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Das monarchische Kristallimperium - arkonidisch Gos'Tussan entsteht am 1. Juni 1223 NGZ aus dem republikanischen Zweiten Arkonidischen Imperium - arkonidisch Len Ark'Tussan - mit der Inthronisierung der bisherigen Präsidentin Theta da Ariga als Imperatrix Ariga I.
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Es verstand sich als Erneuerung des Großen Imperiums, eigentlich Großes Arkonidisches Imperium - arkonidisch Tai Ark'Tussan - das 20.000 Jahre lang den damals bekannten Teil der Milchstraße beherrschte.
Imperator Bostich I., der Nachfolger der 1240 NGZ ermordeten Imperatrix Ariga I, benennt das Kristallimperium am 26. Dezember 1303 NGZ in das Göttliche Imperium - arkonidisch Huhany'Tussan - um.
Geschichte
Die arkonidische Geschichte wurde in der Vergangenheit wiederholt unter politischen Gesichtspunkten bereinigt. So ging zum Beispiel das Wissen über die Abspaltung von den Akonen verloren. Deshalb sind große Teile der arkonidischen Überlieferung mit Vorsicht zu lesen, und dürfen nicht unbedingt unbesehen akzeptiert werden. Vor allem die Frühgeschichte wirkt widersprüchlich und ist oft mythischer Art.
Selbst die arkonidische Zeitrechnung da Ark wurde auf das Jahr 20.431 v. Chr. vorverlegt und mit der mythischen Entrückung des Heroen Tran-Atlan gleichgesetzt. Die arkonidische Monarchie beginnt erst 2097 terranische Jahre später im Jahr 1774 da Ark bzw. 18.334 v. Chr..
- Für Informationen zur Geschichte des 1. arkonidischen Imperiums siehe: Großes Imperium
- Für Informationen zum Zusammenschluss mit dem Solaren Imperium siehe: Vereintes Imperium
Zwischenzeit
Nach der Auflösung des Vereinten Imperiums am 27. März 2329 durch Perry Rhodan, kam es zu einem letzten Großangriff der Gataser auf das Arkon-System, der mit der Vernichtung des Kriegsplaneten Arkon III endete.
Während das Solare Imperium aus dem Zerfall des Vereinten Imperiums als Einheit hervorging, bildeten sich aus den Welten des früheren Großen Imperiums viele so genannte Duodezfürstentümer: Baronien mit bis zu 5 Systemen, Grafschaften, Fürstentümer mit bis zu 50 Systemen, bis zu Kleinimperien von bis zu 100 Systemen.
Schon sehr bald gab es Bestrebungen zur Restauration des Großen Imperiums. Anfang des 25. Jahrhunderts wurde der arkonidische Politiker Makonar als heimlicher Imperator betitelt. Im Jahre 2425 entführte die Gruppe der Imperialisten um Kwan da Arthamin Atlan und versuchte vergeblich, ihn davon zu überzeugen, das Amt des Imperators wieder anzunehmen. Im Zuge der Ereignisse verzichtet der Arkonide im Hort der Entscheidungen auf Arkon I für alle Zeit auf seinen Herrschaftsanspruch.
Viele von den Arkoniden unterworfene Fremdvölker wie die Unither oder die Topsider bildeten in den folgenden Jahrtausenden eigene kleine Sternenreiche. Sogar die auf Arkon IV (Naator) beheimateten Ureinwohner des Arkon-Systems, die Naats, bauten ein eigenes Kolonialreich auf.
In der Zeit nach dem DORIFER-Schock wurde M 13 zum Angriffsziel für die Blitzer. Auch die Attacken der Hauri aus Hangay konzentrierten sich zum Teil auf M 13. Die daraufhin geschaffen politischen Strukturen zur Verteidigung von M 13 überdauerten die Zeit der Herrschaft von Monos.
Zweites Arkonidisches Imperium
Nach dem Ende der Herrschaft Monos 1147 NGZ erwuchs aus dieser Keimzelle unter tatkräftiger Mithilfe Atlans das Zweite Arkonidische Imperium, arkonidisch Len Ark'Tussan, oft auch Neues Arkonidisches Imperium genannt, eine Republik, die die Wiedervereinigung der arkonidischen Welten anstrebt. Im Jahre 1215 NGZ wird Theta da Ariga die Präsidentin des Zweite Arkonidische Imperium.
Kristallimperium
Das Kristallimperium - arkonidisch Gos'Tussan geht am 1. Juni 1223 NGZ aus dem parlamentarisch republikanischen Neuen Arkonidischen Imperium korrekter dem Zweiten Arkonidischen Imperium - arkonidisch Len Ark'Tussan - hervor. Dazu hatte der Sieg des Falken Buddcio Grigor bei den Wahlen am 12. Februar 1223 NGZ zum Ersten Terraner in der Liga Freier Terraner beigetragen.
Mit der Wiedereinführung einer imperialen Monarchie steht es noch stärker in der Tradition des Großen Imperiums. Die erste Imperatrix ist Theta da Ariga, seit 1215 NGZ Präsidentin des Zweiten Arkonidischen Imperiums.
Am 25. Februar 1240 NGZ wurde Ariga I. durch eine Verschwörung des Hochadels getötet. Am 4. Prago des Tarman 21.369 da Ark, dem 5. März 1240 NGZ, wurde Gaumarol da Bostich als Bostich I. zum Nachfolger gewählt. Die Verschwörer erwarten, dass der neue Ta-moas des Bostich Khasurn, ein junger bisher farbloser Verwalter ohne Rückhalt, leicht manipulieren lässt.
Im Jahre 1289 NGZ erscheint im Rahmen der Tolkanderkrise der Philosoph Dreur in der Wüste Khoukar auf dem Kristallplaneten. Alaska Saedelaere gelingt es, ihn mithilfe des jungen arkonidische Mutanten Benjameen da Jacinta zu töten.
Erst 1289 NGZ gelingt es Bostich I. in der so genannten Blutnacht vom 10. auf den 11. November sich von den ihn beherrschenden Kristallkamerilla zu befreien. Bostich I. setzt aus eigener Überzeugung den imperialistischen Kurs fort, ja verschärft ihn noch.
Im Jahre 1290 NGZ bietet Bostich I. das im Verborgenen in der Wüste Khoukar auf der Kristallwelt gebaute Mirkandol, arkonidisch für Ort der Begegnung, als neuen Sitz für das Galaktikum an.
... GILGAMESCH, Camelot, MATERIA ...
Am 19. März 1300 NGZ schaltet er mittels KorraVir die Flotte des 800 Welten umfassenden Ark'Tussan aus. Den Gegenimperator Kenterol da Orbanaschol lässt er auf Celkar zur Infiniten Todesstrafe verurteilen. Er wird achtmal wieder belebt und neunmal hingerichtet.
Am 11. Juni 1300 NGZ annektiert Bostich I. das zur Liga Freier Terraner gehörende Hayok-Sternenarchipel, eines der wenigen Zentren der Positronikindustrie, mit der Rechtfertigung das Archipel habe früher zum Großen Imperium gehört.
Am 7. Mai 1303 NGZ lässt er das nur 800 Lichtjahre von Sol entfernte Heimatsystem der zum Forum Raglund gehörende Topsider besetzten.
Am 26. September 1303 NGZ lässt er in der Operation Stiller Riese das Kreit-System das Zentrum der Kreit-Koalition ein mit der Liga Freier Terraner assoziiertes Sternreiches angreifen und Ertrus besetzten. Bostich I. vergibt Ertrus als Lehen an seinen Freund den Ka'Marentis Aktakul, der dadurch zu Aktakul da Ertrus wird.
Göttliches Imperium
Am 26. Dezember 1303 NGZ benannte Bostich I. das Kristallimperium zum Göttlichen Imperium - arkon.: Huhany'Tussan - um, und vervollständigte die Wohn- oder Kristallwelt, Gos'Ranton, Arkon I und die Handelswelt, Mehan'Ranton, Arkon II wieder durch einen neuen Kriegsplaneten, Gor'Ranton, Arkon III zum Arkon der Drei Welten - arkon.: Tiga Ranton.
Zu den Feierlichkeiten wurde der Planet Subtor, bisher Arkon XX, mittels eines Situationstransmitters als neuer Kriegsplanet, Gor'Ranton, Arkon III auf die seit 2329 freie Position des Planetendreiecks transportiert und der neugeschaffene Kristallschirm um das Arkon-System aktiviert.
SEELENQUELL
Mit Bostichs Billigung wird das Trav'Tussan gebildet, um die Gegner SEELENQUELLs zu sammeln. Nach dem Sieg über SEELENQUELL bekommt das Trav'Tussan die volle Autonomie.
Tradom
Hyperimpedanz
Bostich I. schlug die Warnung von Cairol III, die Perry Rhodan 1312 NGZ offiziell vor dem Galaktikum bekannt gab, in den Wind.
Während Perry Rhodan als Terranischer Resident versuchte, die Welten der Liga Freier Terraner autark zu machen, und der Residenzminister Reginald Bull sie mit Unterstützung der Posbis mit Retrotechnik ausstattet, nützte Bostich diese Zeit zu einer Handelsoffensive.
Als die Hyperimpedanz am 11.9. 1331 NGZ einen neuen Höchststand erreichte, zeigte sich, dass der Ka'Marentis Aktakul entgegen den Wünschen Bostichs I. Vorbereitungen gegen die Hyperimpedanz getroffen hatte. So wurde die bisher im Hyperraum verborgene 150 km durchmessende Yobilyn-Werft in einen geostationären Orbit um Arkon III gebracht.
In Kürze schaffte Aktakul mit durch Sonnenzapfer gespeisten Situationstransmittern einen neuen an die erhöhte Hyperimpedanz angepassten Transportmechanismus. Die bei den ersten Tests im Dubnayor-System am 20. April 1332 NGZ gemessenen Werte von 250 Lichtjahre Reichweite und einem Überlichtfaktor von 1.000.000 übertreffen gegenwärtig die Werte eines Raumschiffs mit Linearantrieb.
Ziel der Experimente ist es, den Transport von Arkon zu den alle drei Arkonjahre im Dubnayor-System stattfindenden heiligen Arenakämpfen der KAYMUURTES zu ermöglichen. Dieses befindet sich im 1300 Lichtjahre entfernten Dashkon-Sektor. Dort fällt die auch Skorgonsheyi genannte Dashkon-Sternenwolke, ein Kugelsternhaufen von 110.000 Sonnenmassen und 55 Lichtjahre Durchmesser, aus ihrem Hyperkokon zurück.
Bis 1344 NGZ wird die Reichweite der Situationstransmitter auf 2500 Lichtjahre gesteigert.
Im Jahre 1344 NGZ nimmt Bostich I. an der Aufbaukonferenz der Völker auf Terra teil.
Angesichts der Bedrohung durch die Terminale Kolonne ordnet Bostich I. an, wieder vermehrt den Namen Kristallimperium anstelle des Namens Göttliches Imperium zu verwenden.
Angesichts des vergeblichen Versuchs der arkonidischen Flotte, gegen das in der Nähe des Arkon-System stationierten Kolonnen-Forts vorzugehen, und der Landung eines Dunklen Obelisk auf Arkon I neben dem Kristallpalast, ordnet Bostich I. den heimlichen Rückzug aus dem Arkonsystem an. Das Kristallimperium existiert nach der Verkündung der TRAITOR-Direktive nicht mehr.
Bostich I. begibt sich in das nächstgelegene Voga-System.
Flotte
Neben der Heimatflotte Thantur-Lok gibt es 24 mobile Imperiumsflotten.
Die Flottenstärke der arkonidischen Flotte des Göttlichen Imperiums wurde 1311 NGZ mit 600.000 bewaffneten Einheiten angegeben.
Da Bostich I. trotz der Warnungen Perry Rhodans Vorbereitungen auf eine erhöhte Hyperimpedanz ablehnte, fiel ein großer Teil der arkonidischen Flotte nach der Erhöung der Hyperimpedanz 1331 NGZ aus.
Durch Umrüstung bestehender Einheiten auf die bestehende Hyperimpdanz und durch den Neubau von Einheiten verfügt das arkonidische Imperium 1344 NGZ wieder über 600.000 einsatzbereite Einheiten. Zählt man die Beiboote der Tenderschiffe mit erhält man 1.800.000 Einheiten.
Siehe auch: Arkonidische Flotte.
Einflussbereich
Nach Monos
In der Zeit nach der Herrschaft von Monos kam es zu einem Wiedererstarken der Arkoniden. Unter Mithilfe Atlans entstand das Zweite Arkonidische Imperium, arkonidisch Len Ark'Tussan, oft auch Neues Arkonidisches Imperium genannt, eine Republik, die die Wiedervereinigung der arkonidischen Welten anstrebt.
Auch Bostich I. hat das Ziel, das Reich im Umfang des Großen Imperiums wiederherzustellen. Hier folgt er dem Wiedervereinigungsprojekt des Neuen Arkonidischen Imperiums. Allerdings geht Bostich rücksichtsloser als Imperatrix Ariga I. und ihre präsidialen Vorgänger vor.
Der Kernbereich des Kristallimperiums ist der Kugelsternhaufen Thantur-Lok (M 13). Das Aralon-System der Aras und das Archetz-System der Springer (Mehandor) sind, obwohl sie in Thantur-Lok liegen, nominell unabhängig. Auch der Kugelsternhaufen Cerkol (M 92) gehörte schon zu Zeiten des Großen Imperiums zum arkonidischen Kernbereich.
1303 NGZ
Im Jahr 1303 NGZ gehörten 12.500 bewohnte Planeten zum Kristallimperium, davon rund 1000 im Kugelsternhaufen Thantur-Lok. Weitere 20.000 offiziell unabhängige bewohnte Planeten befanden sich zu dieser Zeit unter der wirtschaftlichen und militärischen Kontrolle des Kristallimperiums.
Die 800 Welten des konkurrierenden Arkonidischen Imperiums - arkonidische Ark'Tussan wurden 1303 NGZ gewaltsam annektiert.
Die Annexion des zur Liga Freier Terraner gehörende Hayok-Sternenarchipels am 11. Juni 1300 NGZ begründete Bostich I. damit, dass dieses bis zum Zerfall des Großen Imperiums diesem angehörte.
Die Besetzung des nur 800 Lichtjahre von Terra entfernten Topsids am 7. Mai 1303 NGZ und von Ertrus am 26. September 1303 NGZ zeigen aber, dass es Bostich nicht nur darum geht, die arkonidisch besiedelten Welten zusammenzuschließen.
1331 NGZ
Im Jahr 1331 NGZ stagnierte die Zahl der bewohnte Planeten des Göttlichen Imperiums mit 13.000. Allerdings hatte sich die Zahl der abhängigen Welten auf 35.000 erhöht.
Das Trav'Tussan, das nach dem Sieg über SEELENQUELL die volle Autonomie bekommen hat, umfasst mittlerweile 350 Welten und verfügt über eine Flotte von 30.000 Schiffen. Zu seinem Gebiet gehört auch der Brysch-Sektor mit den Hyperkristallvorkommen von Schemmenstern.
Da die Southside der Milchstraße keine großen Reiche beherbergt, stellt sie eine mögliche Expansionsrichtung dar. Eine andere Option ist die der Northside benachbarte Eastside. Die zersplitterten Blues gelten als technologisch rückständig und sind Bostich aufgrund der Vernichtung von Arkon III im Jahre 2329 durch die Gataser verhasst.
1344 NGZ
Durch die erhöhte Hyperimpedanz kam es vor allem an den Rändern des ausgedehnten Imperiums zu Zerfallserscheinungen. Hunderte von Systemen haben ihre Unabhängigkeit erklärt. Es bildeten sich in den Randgebieten 14 söuveräne Sternreiche mit mehr als 20 Systemen, unter ihnen, das bisher nur autonome Trav'Tussan. Viele Systeme haben sich an Fremdvolk-Enklaven angeschlossen.
Die Kugelsternhaufen Thantur-Lok (M 13) und Cerkol (M 92) bilden den stabilen Kern des Imperiums. 1344 NGZ gehören immer noch etwa 1000 System in Thantur-Lok zum arkonidischen Imperium. Die Gesamtzahl der Systeme ist jedoch auf 11.000 Systeme geschrumpft. Die Anzahl der abhängigen Systeme ist auf 10.000 zurückgegangen.
Der im benachbarten Dashkon-Sektor aus seinem Hyperkokon gefallene Kugelsternhaufen Skorgonsheyi wird seit dem Abzug der Schutzherrenvölker 1335 NGZ von Arkoniden und Springern besiedelt. Im Jahr 1344 NGZ hat das Imperium 42 Systeme im Sternenozean von Jamondi besiedelt.
Das Imperium hat fünf Situationstransmitterverbindungen eingerichtet. Eine Verbindung besteht zwischen M 13 und dem benachbarten aus einem Hyperkokon gefallenen Kugelsternhaufen Skorgonsheyi. Eine mehrstufige Verbindung von 20.000 Lichtjahren Länge führt zum Stützpunkt Dargnis im Nebelsektor. Von dort aus gehen drei Situationstransmitterstrecken zu den drei wichtigsten Flottenstützpunkten: Amozalan, Calukoma, Trantagossa
Gesellschaftsstruktur
In der aristokratisch geprägten Gesellschaft des Kristallimperiums sind Mann und Frau gleichberechtigt, allerdings mit der im öffentlichen Leben dominierenderen Stellung des Mannes. Im Ausgleich hierfür ist im religiösen und kulturellen Leben die Stellung der Frau dominierend.
Im wesentlichen werden die Schlüsselpositionen in Wirtschaft, Politik und Militär von mehreren Adelsfamilien unter sich aufgeteilt. Ein Familienverband (Khasurn) umfasst dabei bis zu mehrere hunderttausend Mitglieder.
Der Adel spaltet sich in den Hochadel (Herzöge, Fürsten) (arkon.: Thi-Khasurn terran.: Hoher Kelch) dessen Vertreter über ein oder mehrere Sonnensysteme als Lehen verfügen und mit Zdopanthi angeredet werden, den mittleren Adel (Edle, Grafen), hier ist die Anrede Zdopan, sowie den unteren Adel (arkon.: Kator-Khasurn terran.: unterer Kelch), hier lautet die Anrede Zdopandel. Ganz unten in der Rangfolge stehen die Nichtadligen (arkon.: Essoya) und die Behinderten (arkon.: Zayna).
Auf Arkon geborene Arkoniden sehen auf die Kolonialarkoniden die Bras'cooi herab. Um den Status eines echten Arkoniden zu bekommen, erfolgt die Geburt von Hochadeligen nicht auf der Hauptwelt ihres Lehens sondern auf der Kristallwelt Gos'Ranton.
Politische Struktur
Regierungsstruktur
Das Kristallimperium wird in der Staatsform einer parlamentarischen Erb-Monarchie mit sehr starker Position des Monarchen geführt.
Regierungsoberhaupt
An der Spitze des Kristallimperiums steht der Imperator als Staats- und Regierungschef. In offiziellen Dokumenten wird er auch als Tai Moas (terran.: der große Erste) bezeichnet. Seine Anrede ist Höchstedler (arkon.: Zhdopanthi). Er hat als Oberbefehlshaber über die Raumflotte den höchsten Offiziersrang (arkon.: Begam) inne. Dies ist momentan der, dank seines Zellaktivators, relativ unsterbliche Bostich I..
Regierung (Exekutive)
Der Berlen-Than, der Zwölferrat, unter dem Vorsitz des Imperators ist die Regierung im engeren Sinne. Neben dem Imperator gehören ihm u.a. an:
- Ka'Gostis - Kristallmeister (Oberaufseher der Privaträume des Imperators)
- Ka'Khasurtis - Khasurnmeister und Sprecher der Adeligen im Tai Than
- Ka’Mascantis - Kristallmarschall (oberster Beamter des imperialen Hofes, Ausbilder und Erzieher des jeweiligen Kristallprinzen)
- Ka'Celis - Hoher Inspekteur
- Ka'Chronntis - Oberbeschaffungsmeister (zuständig für Finanzen, Wirtschaft, Steuern, Sektorenaufsicht, zivile Logistik)
- Ka'Gortis - Minister für Krieg und Raumfahrt
- Ka'Marentis - Chefwissenschaftler; seit 1289 NGZ Aktakul da Urengoll (bekannte Vorgänger Epetran da Ragnaari, Crest da Zoltral)
- Ka'Mehantis - Imperialer Ökonom oder Handelsminister
- Ka'Gon'thek-Bras'cooi - Kolonialminister
- Ka'Addagtis - Innenminister
- Ka'Ksoltis - Minister der Obersten Behörde für Kybernetik und Nachrichtenwesen
Erweiterte Exekutive
Der Tai Than, der Große Rat, besteht aus 128 ernannten Mitgliedern. Eine wissenschaftliche Ausbildung ist für die Mitgliedschaft im Tai Than Voraussetzung. Der Tai Than besteht aus den Mitgliedern der Exekutive, meist aus dem Hochadel. Der Berlen Than ist gewissermassen ein Ausschuss des Tai Than.
Machtmittel der Exekutive
Die Durchsetzung des politischen Willens erfolgt in erster Linie durch eine sehr starke Raumflotte, die Arkonidische Flotte.
Neben diversen Sicherheits- und Nachrichtendiensten und Behörden sind von galaktischer Bedeutung der führende Nachrichtendienst Tu-Ra-Cel.
Gesetzgebung (Legislative)
Der Thi Than, der Hohe Rat - eine Art Volksparlament - besteht aus frei gewählten Mitgliedern und verabschiedet die Gesetze.
Sektor & Planetare Ebene
Einem Sektor steht ein Kur vor. Ein Kur ist die Exekutivgewalt für mehrere Sonnensysteme, ihm unterstehen zudem eigene Flottenkontingente. Als Sonnenkur kombiniert der Titel die Ränge eines Sonnenträgers und eines Kurs.
- Anmerkung: Eingeführt wurde dieser Titel mit dem Atlan-Minizyklus Traversan.
Die einzelnen Planeten unterhalten ein Parlament, das von den Einwohnern gewählt wird und als Legislative arbeitet. Es erlässt jene Gesetze, die nur für diesen Planeten Gültigkeit haben. Jedem Planeten steht ein vom Imperator ernannter Tato (Gouverneur) als Chef der Exekutive vor. Bei Planeten, die dem Lehen eines Khasurns zugehörig sind, wird der Tato vom Khasurnoberhaupt ernannt.
Es gibt so genannte Präferenzplaneten, deren Beamte auch auf anderen Planeten entsprechende Kompetenzen und Machtmittel einfordern können. Dieser Sonderstatus eines Beamten wird durch ein Stirnband mit einem Symbol angezeigt. Solche Präferenzplaneten sind beispielsweise der Gerichtsplanet Celkar und die Vergnügungswelt Lurengard. (PR 2014)
Regierungssitz
Regierungssitz ist der Kristallpalast auf dem Thek-Laktran (d.h. Hügel der Weisen) auf Arkon I.


