Kyberland
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Das Kyberland war das Heimatgebiet der Jaschemen im Tiefenland. Dort verbrachten sie ihre selbstgewählte Isolation nachdem es zum Bruch zwischen ihnen und den Raum-Zeit-Ingenieuren gekommen war.
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Geographische Lage
Das Kyberland ist etwa so groß wie Nordamerika, es ist komplett umschlossen von der WAND. Eine weitere Besonderheit ist, dass das Kyberland nicht von Kavernen unterhöhlt ist. Die Vitalenergie diffundiert durch die WAND und breitet sich frei im Kyberland aus. Das Kyberland liegt auf halben Weg zwischen Schatzen und dem Vagenda.
Flora und Fauna
Es gibt in Kyberland keine natürliche Flora und Fauna, alles wird von Kybermodulen nachgebildet. Diese miniaturisierten Module können sich beliebig Zusammenfügen und wieder auseinander gehen, dies geschieht ständig und selbstständig. Die Jaschemen haben allerdings Möglichkeiten die Kybermodule mach ihren Wünschen zu manipulieren. Ein weiteres Landschaftsmerkmal sind die Formenergieseen die der Nahrungsaufnahme der Jaschemen dienen.
Organisatorischer Aufbau
Frei über das Kyberland verteilt stehen die Fabriken der Technotoren. Hierbei handelt es sich um die Steuereinrichtungen für die verschiedensten Lebenserhaltungsanlagen des gesamten Tiefenlands (z.B. Schwerkraftfabrik, Atmosphärenfabrik ...). Im Zentrum des Kyberlandes ist das Technotorium, die Versammlungstätte der Jaschemen. Hier stehen auch die drei einzigen feststehenden Gebäude des gesamten Kyberlands. Es sind der Transmitterdom, der Vitalenergiespeicher und die Kommunkationszentrale in der die Jaschemen ihre Handlungen abstimmen. Das Technotorium hat eine Grundfläche von ca. 100 km2. Direkt über dem Kyberland, jenseits der Tiefenkonstante, ist das Neutrum.
Geschichte
Die Jaschemen kontrollieren seit jeher vom Kyberland aus die Infrastruktur des Tiefenland. Nach dem Bruch mit den RZI ziehen sie sich dann komplett ins Kyberland zurück und isolieren sich durch die undurchdringliche WAND. Selbst den Grauen Lords gelingt es nicht diese Barriere zu durchdringen. Erst im Jahr 428 NGZ gelingt es Lord Mhuthan die WAND zu überwinden, allerdings nur nachdem der Einsame der Tiefe im Neutrum vom Graueinfluß manipuliert wurde. Die grauen Truppen dringen bis zum Technotorium vor, dort werden sie allerdings zurückgeschlagen. Atlan und seinen Gefährten gelingt es dann den Einsamen vom Graueinfluß zu befreien und die WAND wieder zu stabilisieren.
Erst als das Vagenda versiegt und die letzten RZI alle Vitalenergie zur Lichtebene ableiten wird das Kyberland grau. Später, während der Rettungaktion der letzten RZI und Gnarrader Bleks, wird das Kyberland das Zentrum einer der einhundertfünfzigtausend Rettungsinseln, die um die Gigantsonne Taknu kreisen und zugleich auch wieder Standort der verschiedenen neuen Fabriken zur Versorgung und Feinsteuerung der Schutz- und Versorgungsanlagen aller Rettungsinseln.

