Psi-Materie
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Psi-Materie ist eine Psionische Energie in verstofflichter Form.
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Grob gesagt, handelt es sich bei Psi-Materie um Hyperenergie des UHF-Bands, die (mindestens teilweise) materielle Qualität angenommen hat. Diese Materie kann verschiedenartig reagieren. Schon kleinste Mengen können immensen Schaden anrichten. So lässt sich bereits mit 10 Gramm einer bestimmten Art von Psi-Materie eine Explosion von der Größenordnung einer Supernova erzeugen.
Ein Gramm Psi-Materie hat einen Energiegehalt, der in konventionellen Einheiten etwa 1,54 * 1037 Joule entspricht. (PR 2417)
In verschiedenen Bereichen kommt es zum Kontakt mit Psi-Materie:
[Bearbeiten] Altmutanten
Gegen Ende der Second-Genesis-Krise gelang es den Altmutanten mittels eines Parablocks, einen Brocken Psi-Materie zu erschaffen. Als sie starben, verließen ihre Bewusstseinsinhalte die Körper und wechselten auf die Psi-Materie über, die in den Hyperraum flüchtete. In dieser Zustandsform und geistig verwirrt überlebten sie 500 Jahre, ehe sie in Kontakt mit dem PEW-Metall auf Asporc gelangten, das für sie wie ein Anker wirkte. (PR 583)
[Bearbeiten] Astralkörper
Als die von ihnen übernommenen Normalsynthos zu zerfallen drohten, gelang den acht Altmutanten die Bildung eines psi-materiellen Astralkörpers, in dem ihre Bewusstseinsinhalte sich zu einem Kollektivmutanten zusammenschlossen. Allerdings konnten sie diesen Astralkörper ebenfalls nicht dauerhaft stabilisieren und wechselten später in die Körper von Asporcos über. (PR 584)
[Bearbeiten] Baolin-Deltaraum
Im Baolin-Deltaraum der Baolin-Nda befand sich flüssige Psi-Materie. Sie drang durch einen permanenten Hyperraumaufriss (das Äolentor) in die offene Hyperblase ein und kondensierte dort zu einer dicklichen, blauen Flüssigkeit. Floss diese flüssige Psi-Materie dann durch das Standardtor in den Normalraum, verwandelte sie sich in extrem energiereichen Staub.
[Bearbeiten] BARDIOCS Null
BARDIOCS Null ist ein Waffensystem BARDIOCS, das in der Lage ist, innerhalb von zwölf Tagen einige Gramm Psi-Materie zu akkumulieren und innerhalb eines Energiefelds einzulagern. Beim Zusammenbruch dieses Energiefelds entfaltet die Waffe eine Sprengkraft, die einer Milliarde Fusionsbomben mit 1000 Gigatonnen Vergleichs-TNT entspricht. Einer derart gewaltigen Explosion kann nichts widerstehen, man könnte damit ein ganzes Sonnensystem vernichten.
[Bearbeiten] Berg der Schöpfung
Der Berg der Schöpfung bestand aus Psi-Materie.
[Bearbeiten] Diener der Materie
Die persönliche Raumkapsel des Dieners der Materie Torr Samaho wurde von den Erranten aus gestreckter Psi-Materie konstruiert. Mit dieser Raumkapsel war es möglich, in fremde Universen vorzudringen. Allerdings waren die Maunarikörper der Diener der Materie so modifiziert, dass sie nicht ein anderes Universum wechseln konnten.
[Bearbeiten] Fluut
Die Sonne Morbienne strahlt stark im Psi-Bereich. Ein Teil der psionischen Strahlung wurde als Psi-Materie Bestandteil der Biosphäre von Morbienne III. Sie verleiht vielen Tier- und Pflanzenarten dieses Planeten Paragaben und gibt dem Volk der Kraverker seine Intelligenz. Die Kraverker nennen diesen Lebensquell Fluut.
Sämtliche höheren Organismen von Morbienne III sind mehr oder weniger in der Lage, Fluut in ihren Körpern zu akkumulieren. Am effektivsten sind hierin die Kravven, die weiblichen Kraverker. Wenn Kravven zuviel Fluut aufnehmen, sondern sie eine zähe Flüssigkeit mit prozentual hohem Fluut-Anteil ab. Diese wird getrocknet und als Fluut-Brot gelagert.
Bemerkenswert ist, dass Psi-Materie in diesem Zustand problemlos gelagert und verarbeitet werden kann.
[Bearbeiten] INSHARAM
Das INSHARAM, der Geburtsort von ES, war angefüllt mit einer Art flüssiger Psi-Materie.
[Bearbeiten] Paratau
Paratau, das Abfallprodukt der Nocturnen, war ebenfalls eine besondere Art von Psi-Materie. Der Paratau hatte vor dem DORIFER-Schock die Eigenschaft, Psifähigkeiten zu verleihen. Auch Paratau deflagrierte bei einer hohen Konzentration spontan und konnte dadurch Hyperstürme auslösen. Der Narr von Fornax soll etwa 50.000 Jahre v. Chr. durch solch eine spontane Deflagration seinen Verstand verloren haben.
[Bearbeiten] Psionische Bastionen
Die Lemurer erzeugten mit Hilfe der Anlagen der Oldtimer auf Atrut Psi-Materie und errichteten damit 432 Psionische Bastionen. Sie »impften« mehrere Planeten mit Psi-Materie, deren Ausstrahlung die Haluter lethargisch werden ließ. Dadurch waren u.a. Atrut (16 Milligramm), Drorah, Formar, Karsyra, Kharag-Stahlwelt (29,7 Milligramm) vor den Halutern geschützt.
Durch die von DORIFER lokal erhöhte Psi-Konstante wurde ab 50.027 v. Chr. für die Lemurer die Herstellung der Psimaterie leichter. (Atlan Centauri 11)
Um 2833 ließ der Meister der Insel Comden Partan die gefundenen Bruchstücke des lemurischen Kriegskalenders stehlen, in dem die Psionischen Bastionen verzeichnet waren, und versuchte die Psi-Materie mit Hilfe eines Situationstransmitters zu extrahieren. (Atlan 89)
[Bearbeiten] QUELLTRÄGER
Zumindest die Sieben Mächtigen aus dem Universum Eud'y-Asor-Jaroso erhielten zur Erfüllung ihrer Aufgaben Raumschiffe, die aus kristallisierter Psi-Materie bestanden. Diese Schiffe werden als QUELLTRÄGER bezeichnet. Es kann also angenommen werden, dass die Kosmokraten über gewaltige Vorräte an Psi-Materie verfügen und diese nach Belieben manipulieren können.
[Bearbeiten] Ribald Corello
Der Supermutant Ribald Corello erzeugte 3433 auf Galaner mit seiner Fähigkeit als Quintadimtrafer 10 Gramm Psimaterie. In einem psionischen Kraftfeld ohnegleichen hatte er Quintadimenergie in feste Materie umgewandelt. Allerdings war die von ihm erzeugte Psimaterie maximal 10 Tage stabil.
Er ließ Major Perricone Heublein damit präparieren. Er sollte an Bord der INTERSOLAR in das Solsystem gelangen. Die unvorstellbare Energieentfaltung einer Psimaterie-Explosion sollte das gesamte System vernichten. (PR 417)
[Bearbeiten] Salkrit
Salkrit, das Material, das das Strukturgestöber der Charon-Wolke verursacht, besteht zum Teil aus Psi-Materie.
[Bearbeiten] Sphero und Strombeuter
Einige besonders begabte Sphero sowie die Strombeuter der Lemurer von Inkar-Durn waren in der Lage, dem Hyperraum Energie zu entziehen und diese in Psi-Materie umzuwandeln.
[Bearbeiten] Starsenspender
Die Starsenspender im Tiefenland bestanden ebenfalls aus Psi-Materie.
[Bearbeiten] Tymcal
Bei dem Tymcal (Para-Staub), den die Qevayaan und Guyaam benutzten, handelte es sich um staubförmige Psi-Materie mit extrem kurzer Lebensdauer, deren Aggregatzustand ständig zwischen Normal- und Hyperraum wechselte. Bei diesem permanenten Prozess von Entstehen und Vergehen entstand als Nebenprodukt ein goldfarbenes Leuchten. Genügend große Mengen Tymcal konnte man schon beinahe als lebendig bezeichnen.
Das gesamte Sonnensystem, in dem ihre Heimatwelt Caldera lag, war von einer Wolke aus Tymcal (der Calditischen Sphäre) umhüllt. Eine Guyaam-Siedlung auf Sivkadam war in goldenen Kuppeln untergebracht, unter denen die Parastaub-Atmosphäre, die die Leuchter von ihrer Heimatwelt gewöhnt waren, künstlich erzeugt werden musste.
Die Körper der Guyaam waren halbtransparent und leuchteten von innen heraus, was darauf zurückzuführen war, dass viele zelluläre Prozesse ihrer Körper eine Biolumineszenz produzierten, die auf der permanenten Fluktuation von Tymcal zwischen dem verstofflichten und dem freien hyperenergetischen Zustand basierte. Zum anderen besaßen die Guyaam neben dem Gehirn ein so genanntes Tymcal-Geflecht, das sich in feinsten Verästelungen durch den ganzen Körper zog und umso heller leuchtete, je stärker die körperliche oder geistige Aktivität eines Guyaam war. Auf diese Weise konnten die Tymdits gesteuert werden.
[Bearbeiten] Ueeba
Das durch den Einfluss TRAGTDORONS und gezielte Manipulationen der Kelosker entstandene Volk der Ueeba in Ambriador war in der Lage, Psi-Materie allein durch Geisteskraft zu erzeugen. Während die Ueeba-Frauen lediglich leuchtende Sphären erschaffen konnten, mit denen sie ihre Körper umhüllten, konnten die männlichen Imago-Forscher dauerhaft stabile psi-materielle Objekte in beliebiger Größe und Anzahl aus Hyperenergie herstellen. Sie nutzten diese Fähigkeit, um für die Kelosker Artefakt-Komponenten zu erzeugen, die einen speziellen psionischen Stempel hatten. Die Artefakt-Komponenten wurden für den Bau einer Fähre benötigt, mit der die Kelosker TRAGTDORON erreichen wollten.
[Bearbeiten] Quellen
...
- Altmutanten: PR 583
- Astralkörper: PR 584
- BARDIOCS Null: PR-Extra 5
- Psionische Bastionen: Atlan 89
- QUELLTRÄGER: PR 2351
- Sphero: PR 2394
- Strombeuter: PR 2392
- Ueeba: Posbi-Krieg 5

