Im Reich des Folterkönigs
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| Überblick | ||
|---|---|---|
| Serie: | Atlan-Heftserie (Band 120) | |
| Zyklus: | Der Held von Arkon (Band 9) | |
| Titel: | Im Reich des Folterkönigs | |
| Untertitel: | Flucht aus dem Sepulkorvat – der Hölle der tausend Martern | |
| Autor: | Clark Darlton | |
| Titelbildzeichner: | Johnny Bruck | |
| Innenillustrator: | Johnny Bruck | |
| Erstmals erschienen: | Mo., 21. Januar 1974 | |
| Hauptpersonen: | Atlan, Farnathia, Ta-Amonte, Sofgart, Argee | |
| Handlungszeitraum: | 31. Tedar bis 33. Tedar 10.497 da Ark (8023 v. Chr.) | |
| Handlungsort: | Ganberaan | |
| Zusätzl. Formate: | enthalten in Blauband 18 | |
Handlung
Atlan und Kelese Ta-Amonte dringen in das Sepulkorvat, die Festung des Blinden Sofgart ein, die sich in einem Berg von sechs Kilometern Durchmesser und einer Höhe von 1,5 Kilometern befindet. Als sie dort zum Kralasenenführer gelangen, richtet dieser gerade den Oberwächter Argee hin, der eine Partie Garrabo, bei der es um sein Leben ging, weil er Erbarmen mit einem Gefangenen gezeigt hat, gegen Sofgart verloren hat. Bei Garrabo handelt es sich um ein dem terranischen Schach ähnliches Strategiespiel der Arkoniden, bei dem der Kralasenenführer jedoch Gefangene statt Spielfiguren benutzt, die, sobald ihre Figur im Spiel geschlagen wird, getötet werden.
Als Atlan und Ta-Amonte Sofgart überwältigen wollen, werden sie von Kampfrobotern eingekreist. Der Kralasenenführer lässt sich von Atlan zu einem Garrabo-Spiel überreden, bei dem es um die Freiheit oder den Tod der beiden Arkoniden gehen soll. Als der Kristallprinz die Partie gewinnt, bei der auf Atlans Wunsch keine Gefangenen getötet werden, hält sich Sofgart nicht an die Vereinbarung, sondern will die Eindringlinge verhören. Atlan und Ta-Amonte können ihm jedoch entkommen. In der Folgezeit stiften die beiden Arkoniden in der Festung Verwirrung, indem sie Gefangene freilassen. Kurz darauf wird Ta-Amonte jedoch von Kralasenen erschossen.
Sofgart, der das Interesse Atlans, dessen wahre Identität er nicht ahnt, an Farnathia erkennt, lässt den Kristallprinzen durch einen stummen Gefangenen zu ihr führen und anschließend aus dem Sepulkorvat entkommen. Durch den Dschungel dringen sie nach einem tagelangen Marsch bis nach Perkora vor, einer Stadt der Kralasenen, wo sie sich in einem derzeit unbewohnten Haus verstecken können. Kurz darauf wird ein Hypnoblock des Blinden Sofgart bei Farnathia aktiv, der sie zum Angriff auf Atlan zwingt. Er kann den Bann jedoch brechen, als er der jungen Arkonidin von der gemeinsamen Jugend auf Gortavor erzählt.
Anschließend lässt er Farnathia mit Sofgart Verbindung aufnehmen, der sich anschließend nach Perkora begibt, um den vermeintlich überwältigten Gegner abzuholen. Atlan kann den Kralasenenführer als Geisel nehmen und gelangt so an ein Raumschiff mit vier Gefangenen als Besatzung. Kurz vor dem Abflug lässt er Sofgart frei und gibt sich ihm als rechtmäßiger Kristallprinz zu erkennen.


