Der Seelenräuber
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| Überblick | ||
|---|---|---|
| Serie: | Atlan-Heftserie (Band 383) | |
| Zyklus: | König von Atlantis | |
| Titel: | Der Seelenräuber | |
| Untertitel: | Begegnung der vertauschten Seelen | |
| Autor: | H. G. Francis | |
| Titelbildzeichner: | Johnny Bruck | |
| Innenillustrator: | Tais Teng | |
| Erstmals erschienen: | Mo., 6. Februar 1979 | |
| Hauptpersonen: | Atlan, Sinclair Marout Kennon, Grizzard, Thalia, Espher, Axik | |
| Handlungszeitraum: | November 2649 | |
| Handlungsort: | Pthor | |
| Zusätzl. Formate: | eBook | |
Handlung
Der zeitreisende USO-Spezialist Sinclair Marout Kennon lebt noch immer im Körper Grizzards und hat sich der Gemeinschaft der an der FESTUNG auf Pthor lebenden Dalazaaren angeschlossen. Da er anfangs kein Pthora beherrschte, wird Kennon von den meisten Pthorern einfach nur »Stummer« genannt. Wer er wirklich ist, das hat Kennon bislang nicht einmal Atlan verraten, da er befürchtet, in diesem Fall wieder in seinen alten, verkrüppelten Pseudokörper als arkonidischer Hofbeamter Lebo Axton zurück zu müssen. Stattdessen genießt der USO-Spezialist das Leben in vollen Zügen und nimmt an sportlichen Wettkämpfen der Dalazaaren teil.
Am Rande eines Wettrennens lernt er die junge und extrem gutaussehende Espher kennen und verliebt sich in diese. Leider muss Kennon erkennen, dass Espher extrem eitel und arrogant ist und Krüppel schlicht hasst. Sollte Kennon eines Tages wieder in seinen eigenen Körper zurück müssen, wäre er wieder allein. Währenddessen laufen die Bemühungen zum Aufbau einer wirksamen Verteidigung der fliegenden Insel gegen eine drohende Invasion der Krolocs nur schleppend an. Im Gegenteil, einige Volksgruppen, wie etwa die Regenflusspiraten, können nicht davon ablassen, sich weiterhin durch Plünderungen zu bereichern. Atlan schickt Thalia, unterstützt von einigen Technos, aus, um das Problem zu beseitigen. Danach ruft er den Stummen zu sich. Atlan macht sich Sorgen um Grizzard, der seit langer Zeit vermisst wird. Ausgerechnet Kennon bekommt den Auftrag, den Mann, dessen Seele im Körper Lebo Axtons gefangen ist, zu suchen. Grizzard hat sich entschlossen, den Dieb seines Körpers zu suchen. Die Spur beginnt in der Senke der verlorenen Seelen.
Sinclair Marout Kennon ist verzweifelt, denn seine Furcht davor, nach der Rückkehr seines Geistes in den Lebo Axton-Körper von Espher verlassen zu werden, wächst ins Unermessliche. Da erscheint ein alter, dürrer Mann. Er gibt sich als Axik, Führer der Flusspiraten und Hypno, zu erkennen. Der Psycho-Vampir ernährt sich zudem von der Vitalenergie seiner Anhänger. Der alte Mann erkennt, dass Kennon im Grizzard-Körper eine wichtige Verstärkung für seine Organisation sein könnte. Der USO-Spezialist glaubt, gegen die Einflüsterungen des abtrünnigen Magiers dank seiner Mentalstabilisierung immun zu sein. Doch er irrt, die Mentalstabilisierung ist ein chirurgischer Eingriff und betrifft daher nur Kennons Originalkörper als Lebo Axton. Langsam und zunächst unmerklich gelingt es dem Alten, auf Kennon Einfluss zu nehmen. Er verspricht zudem, den USO-Spezialisten zu schützen und in seine Bande aufzunehmen, wenn er zuvor Grizzard tötet, dessen Geist im Lebo Axton-Körper immun gegen die Einflüsterungen Axiks ist. Zuvor hilft der Terraner dabei, Thalia und ihren Technos eine Falle zu stellen.


