Y'Man
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Y'Man ist ein von den Uralten von Chail erschaffener Roboter. In der Sprache der Chailiden bedeutet der Name »Geburtshelfer«. In der Robotersprache der Mißgebauten von Osath bedeutet der Name soviel wie »Freiheit«, »Würde« und »Hoffnung«.
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[Bearbeiten] Erscheinungsbild
Der Roboter ist nach humanoidem Vorbild geformt. Er hat eine Körpergröße von ca. 1,35 Metern. Der gedrungene Rumpf gleicht einem Plattenpanzer mit Gelenkschalen und ringförmigen Elementen in der Körpermitte. Die Hülle ist stumpfgrau. Der im Verhältnis zum Körper etwas zu große Kopf ähnelt dem eines Menschen mit Pagenschnitt, allerdings ist das Gesicht völlig starr. Der Kopf sieht deshalb aus wie eine auf den Robotkörper aufgesetzte Büste. Die Augen bestehen aus gelblichem, kristallinem Material. Sie sind ebenfalls starr und treten etwas hervor.
Arme und Beine sind im Verhältnis zum Körper etwas zu kurz. An den Händen hat Y'Man fünf Finger, die Füße sind wie vorne abgerundete Schuhe geformt. Y'Man bewegt sich langsam und etwas unbeholfen.
[Bearbeiten] Charakterisierung
Y'Man kann völlig frei denken und ist sogar zu Empfindungen fähig. Er hilft den Gefangenen in der Stadt der Freien und den Altwesen. Wenn er Wesen findet, die er für seine Zwecke gebrauchen kann, holt er sie in sein Versteck. Er befreit immer wieder gestrandete Raumfahrer und hilft ihnen, die Stadt der Vergessenen zu erreichen.
Er hält diese Rebellen gegen den Herrn in den Kuppeln aber bewusst unwissend und sorgt dafür, dass ihre Aktionen unkoordiniert sind, weil er weiß, dass der Herr in den Kuppeln sie vernichten würde, wenn er eine Bedrohung in ihnen erkennen müsste. Chaos und die Vernichtung einer Kultur wären die Folge. Y'Man will deshalb alles vermeiden, was auf eine kriegerische Auseinandersetzung mit dem Herrn in den Kuppeln hinausläuft.
Y'Mans Ziel besteht darin, den Herrn in den Kuppeln durch die bloße Tatsache, dass immer wieder Lebewesen aus der Stadt der Freien fliehen, zum Umdenken zu bewegen. Er meint, der Herr in den Kuppeln handele nicht bewusst grausam gegen die Raumfahrer, sondern sei im Grunde friedliebend und suche nur nach einem Sinn für seine Existenz.
[Bearbeiten] Besonderheiten
In technisch-maschineller Form trägt Y'Man einen Teil der Uralten in sich, so dass er Gefühle empfinden kann und besondere Fähigkeiten hat. So scheint er eine Gabe zu besitzen, die ihn zu einer Art Kosmospürer macht. Wenn er sich ins All begibt, kann er die geistigen Strömungen des Kosmos aufnehmen und dadurch Erkenntnisse über weit entfernte Ereignisse oder kosmische Zusammenhänge gewinnen.
Von seinen Erschaffern wurde Y'Man mit einer besonderen Erinnerungssperre versehen. Er trägt Milliarden subatomarer Para- und Diamagneten in sich, die in direktem Kontakt mit seinem Bewusstsein stehen. Sie blockieren seine Erinnerungen selektiv, d.h. nach und nach werden bestimmte Erinnerungen freigegeben. Die entsprechenden Nanomaschinen werden dann aus seinem Körper ausgestoßen, wobei sie in eine pseudo-kryogene Form eingebettet und in die Form kleiner Würfel gebracht werden. Y'Man kann diese Würfel auch für andere Zwecke nutzen. Um sie zu programmieren, muss er sich nur etwas vorstellen. Er kann sie dann als Datenspeicher in Computersysteme einschleusen. Die Würfel lösen sich dabei in eine pulverige Substanz auf.
Y'Man trägt außerdem etwas in sich, das als »Imager« bezeichnet wird und nur auf Roxharen wirkt. Unter dem Einfluss des Imagers, den Y'Man auch deaktivieren kann, glauben die Roxharen, der Roboter sei ein Lebewesen.
[Bearbeiten] Geschichte
[Bearbeiten] Entstehung
Nach der Etablierung des Mentalen Netzes durch die Roxharen verlieren die meditierenden Chailiden die Fähigkeit, andere Planeten mental zu erreichen. Die mentalen Kontakte werden ihnen von den Roxharen nur noch vorgegaukelt. Die Uralten, zu denen auch Mussumor gehört, unternehmen mehrere Versuche, Informationen von außerhalb zu sammeln. Unter anderem erschaffen sie fünf gepanzerte organische Wesen, die aber nicht lebensfähig sind. Sie werden den Roxharen zugespielt, um sie davon abzulenken, dass ein weiterer Bote erbaut wird - dieser Bote ist der Roboter Y'Man. Er wird mit einer Erinnerungsblockade versehen und gelangt auf ungeklärte Weise nach Osath.
[Bearbeiten] Auf Osath
Y'Man und seine wenigen robotischen Helfer sind vom Herrn in den Kuppeln unabhängig, sie sind seine erbitterten Gegner. Sie halten sich oft im Bezirk der Geister auf. Als Y'Mans Plan, den Herrn in den Kuppeln durch die Befreiung der Raumfahrer zum Umdenken zu bewegen, nicht erfolgreich ist, ist er ratlos. Er hofft, dass experimentierende Gruppen in der Stadt der Vergessenen eines Tages eine Möglichkeit finden werden, den Herrn in den Kuppeln ohne ernsthaften Kampf zu beeinflussen.
Atlan erfährt erstmals im April 3791 von Kelshur, dass der Herr in den Kuppeln in Y'Man einen Gegner hat. Atlan versucht, Kontakt zu Y'Man zu erhalten, um auf diese Weise zum Herrn in den Kuppeln gelangen zu können und ihn dazu zu bewegen, die SOL freizugeben. Y'Mans Sensoren sprechen auf Atlan an, er fühlt sich zu ihm hingezogen. Mit Hilfe des Kontrex' bringt Atlan Y'Man noch vor ihrer eigentlichen Begegnung dazu, die Buhrlos in den Weltraum zu bringen, den sie wegen ihres besonderen Metabolismus' aufsuchen müssen.
Wenig später erreichen Atlan und seine Begleiter die Stadt der Vergessenen, wo sie schnell durchschauen, dass Y'Man gar kein Interesse daran hat, aktiv gegen den Herrn in den Kuppeln vorzugehen. Akitar, einer der hier gestrandeten Raumfahrer, ist ein Vertrauter Y'Mans. Atlan bringt Y'Man dazu, wenigstens über Funk mit ihm zu sprechen, indem er mit der Vernichtung eines wichtigen Kommunikationszentrums droht. Y'Man informiert Atlan über seine Einschätzung der Lage. Als die Stadt der Vergessenen am gleichen Tag von Robotern des Herrn in den Kuppeln angegriffen wird, müssen Atlan, seine Begleiter und Akitar nach Viorvarden fliehen.
Als Atlan dort am 20. Mai den Häschern Ushannyns in die Hände fällt, wobei es zu Kämpfen zwischen Ushannyns Leuten und den Männern Forresjors kommt, erscheint Y'Man und hält den Kontrahenten eine Moralpredigt. Dann verschwindet er wieder. Aus Respekt vor ihm stellen Ushannyn und Forresjor die Kämpfe zumindest vorübergehend ein, Atlan kann gehen. Es gelingt Y'Man, das Tal der Kuppeln zu erreichen und mit Akitar in eine der Kuppeln einzudringen. Allerdings besteht er die Prüfungen des Herrn in den Kuppeln nicht und wird nicht zu diesem vorgelassen.
[Bearbeiten] Auf der SOL
Y'Man befindet sich Ende Mai vorübergehend auf der SOL, um Weicos zu unterstützen. Es gelingt ihnen, die Übersiedlung von ca. 5000 Solanern, Monstern, Extras und Buhrlos nach Osath zu ermöglichen. Y'Man begrüßt die Umsiedler auf dem Planeten und hilft ihnen mit seinen Mißgebauten während der Eingewöhnungsphase. Er begibt sich danach auf die SOL und bleibt an Bord, als das Schiff das Mausefalle-System am 20. Juni verlässt. Er will sich bei Atlan für dessen Hilfe revanchieren, indem er nun dem Arkoniden hilft.
Akitar beobachtet Anfang Juli 3791, wie Y'Man kleine Würfel versteckt, die der Chailide für Nahrungskonzentrate hält. Tatsächlich sind es die Nanoroboter, die Y'Mans Erinnerungen blockieren. Diese Blockade löst sich nun nach und nach, Y'Man scheidet die Würfel in immer kürzeren Abständen aus. Von Akitar lässt er sich über Chail und die Chailiden erzählen, weil er beabsichtigt, dem dort verschollenen Atlan zu folgen. Gleichzeitig klärt er die Solaner über die aktuelle Situation auf, worüber Chart Deccon nicht erfreut ist.
[Bearbeiten] Auf Chail
Y'Man landet mit einem Beiboot auf Chail und begibt sich auf der Suche nach Atlan in die Blaue Stadt. Dort spielt er den Kommandanten Phin'Sar und dessen Gehilfen Beng'Tut gegeneinander aus und sorgt für diverse andere Ablenkungen, um sich ungestört umsehen zu können. Er wird nicht behelligt, weil die Roxharen ihn für ein Lebewesen halten und darauf bauen, dass er schon bald dem Einfluss des Mentalen Netzes unterliegen wird.
Er dringt in den Turm ein, in dem alle Raumfahrer gefangen gehalten werden, die vor ca. 160 Jahren Expeditionen nach Chail entsandt haben. Er schließt Freundschaft mit Vrix und Polaw, letzterer zeigt ihm fünf tote Lebewesen, die Y'Man gleichen. Der Roboter ahnt noch nicht, dass er seine »Prototypen« vor sich hat. Als Y'Man versucht, in die Steuerkuppel des Mentalen Netzes einzudringen, wird er durch ein von Ai'Synn erzeugtes Fesselfeld gefangen. Dann erscheint Vrix und identifiziert Y'Man als Freund der Rebellen der Grünen Sichel von Nar'Bon, der auch Ai'Synn angehört. Ai'Synn hatte schon Kontakt mit Bjo Breiskoll und Wajsto Kolsch, die auf Chail gefangen gehalten werden. Von Ai'Synn erfährt der Roboter mehr über die wahren Absichten der Roxharen und den Geistigen Faktor. Gemeinsam dringen sie in die Kuppel ein. Dort macht Y'Man sich mit der Steuerung des Mentalen Netzes vertraut und speist mit seinen Nanomaschinen eine falsche Information ein, der zufolge ein Asteroid auf Chail einzuschlagen droht.
Als die meditierenden Chailiden diese Information am Folgetag aufnehmen, strömen Massen von Chailiden in die Blaue Stadt, so dass ein Chaos auszubrechen droht. Die Roxharen sperren die Stadt daraufhin ab. Y'Mans Intrigen haben inzwischen dazu geführt, dass Beng'Tut Phin'Sars Gefährtin Soon'Kum vergiftet. Y'Man verschafft sich erneut Handlungsfreiheit, indem er einen seiner toten »Prototypen« in seinem Quartier unterbringt. Er quetscht die Wahrheit aus Beng'Tut heraus und sorgt dafür, dass die Roxharin gerettet wird, weil ihr Tod mit seinen moralischen Vorstellungen unvereinbar wäre. Dann hilft er Ai'Synn und den gefangenen Fremdwesen, aus der Stadt zu entkommen. Er schiebt Beng'Tut die Schuld für die Manipulation des Mentalen Netzes in die Schuhe und bietet Phin'Sar seine Hilfe unter der Bedingunng an, dass dieser Bjo Breiskoll und Wajsto Kolsch freilässt. Der Roxhare geht auf diesen Handel ein.
[Bearbeiten] Die Friedenszelle
Nach der Reparatur des Mentalen Netzes werden Y'Man, Wajsto Kolsch und Bjo Breiskoll nach Ushun gebracht. Die bisherigen Erlebnisse haben einen Teil der Sperren gelöst, durch die bisher Y'Mans Erinnerungssektoren blockiert wurden. Als Atlan eintrifft, berichtet Y'Man ihm von seinen Erkenntnissen. Plötzlich kommt Y'Man zu Bewusstsein, dass er Atlan eine wichtige Nachricht überbringen muss: Der Arkonide soll auf seinem Weg nach Varnhagher-Ghynnst Friedenszellen aufbauen. Woher Y'Man dies weiß, bleibt unklar. Chail soll zum Kern der ersten Friedenszelle werden. Mit Gurdonars Hilfe nehmen Atlan und Y'Man Kontakt mit Mussumor auf und begeben sich nach Hashilan. Auch dort berichtet Y'Man von seinen Erkenntnissen. Sandun und Targar wollen ihm nicht glauben, aber dann eröffnet Mussumor ihnen und dem Roboter, wie und warum er wirklich entstanden ist.
Es wird veranlasst, dass alle Uralten sich aus dem Mentalen Netz zurückziehen. Allerdings wird es von den Roxharen künstlich weiter stabilisiert. Y'Man begibt sich mit Gurdonar zum Versteck der Faktorverbrecher. Diese sollen eine Keimzelle des Widerstands gegen die vom Geistigen Faktor beeinflussten Roxharen bilden. Auf Wunsch der Uralten soll der Prozess ohne Gewalt ablaufen. Nur Y'Man darf sich mit Billigung der Uralten erneut in die Blaue Stadt begeben. Dort begegnet der Roboter Chybrain, der ihn zu Zaygers Gefängnis führt. Gemeinsam vernichten sie die Steuerkuppel des Mentalen Netzes, das somit endgültig zusammenbricht. Sie fliehen mit einem Gleiter, dieser wird aber abgeschossen. Sie werden von Mussumor gerettet, der sie in Sicherheit teleportiert, dabei aber selbst verletzt wird. Die drei werden von den Rebellen der Grünen Sichel von Nar'Bon aufgenommen. Y'Man berichtet auch ihnen von seinem Plan, eine Friedenszelle zu erschaffen.
Als das Mentale Netz nicht mehr existiert, erhalten alle Meditierenden plötzlich mentalen Kontakt zu jenen Chailiden, die von den Roxharen zu anderen Planeten gebracht worden sind. Y'Man überredet Gurdonar, Akitar von der SOL nach Chail zu teleportieren, damit dieser zum neuen Anführer der Rebellen werden kann, nachdem die Uralten auch ihn von seiner Erinnerungsblockade befreit haben. Zusammen mit Akitar befreit er Atlan und die immunen Roxharen, die zwischenzeitlich wieder gefangen genommen worden waren. Dann entführen die beiden Phin'Sar, dieser kann jedoch nicht von den Faktorverbrechern vom Einfluss des Geistigen Faktors »geheilt« werden. Er erhält jedoch vom Geistigen Faktor den Befehl, Chail zu räumen.
Nach dem Erscheinen Nar'Bons, Phin'Sars Ende und dem Abzug der Roxharen bleibt Y'Man auf Chail, um beim Aufbau der Friedenszelle zu helfen.
[Bearbeiten] Quellen
Atlan 512 bis Atlan 515, Atlan 518 bis Atlan 521, Atlan 524, Atlan 527, Atlan 530 bis Atlan 532

