Blokh

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Heft: PR 475
© Heinrich Bauer Verlag KG

Blokh gehörte dem Volk der Kanjart an, das vermutlich auf einem Planeten Gruelfins heimisch ist.

Erscheinungsbild

Das vier Meter hohe Wesen besaß sechs Arme und sechs gekrümmte Beine sowie einen krötenähnlichen Kopf mit einem kurzen Rüssel und zwei riesigen, leuchtenden Augen, von denen eine Suggestivkraft ausging. Blokhs feste, rote Haut war nur schwer von der roten Uniform zu unterscheiden, die ihn als Leibwächter des Taschkars auswies.

Charakterisierung

Blokh hatte intensives Heimweh, andererseits war er ein loyaler Anhänger des Taschkars, da er auf dessen Individualimpulse programmiert worden war. Das Tragen von Waffen war für ihn ungewohnt, da er sich lieber auf seine Parafähigkeit verließ. Trotzdem konnte er dank seiner zahlreichen Arme bis zu vier Waffen gleichzeitig benutzen.

Geschichte

Blokh wurde zu einem unbekannten Zeitpunkt vom Taschkar gefangen. Er konnte sich 3438 noch an die Bequemlichkeiten seiner Heimatwelt erinnern, unter anderem an riesige weiche Mulden mit einer Füllung aus stickstoffhaltigem Schlamm. Da es in Zeiträumen von mehreren Jahrhunderten denken konnte, ist anzunehmen, dass er wie seine Artgenossen sehr langlebig war.

Er war Anführer der Leibgarde des Taschkars auf dessen Fluchtstation, einem beschädigten ganjasischen Sammler, der um den Planeten Tschukmar im Greytonorsystem kreiste. In seiner Führungsposition hatte Blokh Kämpfe unter den Leibwächtern zu unterbinden, was ihm dank seiner Suggestivkraft auch leicht gelang.

Nach dem Tod des Taschkars arbeitete Blokh Pläne für die Rückkehr zu seiner Heimatwelt aus, denn er wusste, dass der neue Taschkar jeden loyalen Anhänger des alten Taschkars exekutieren würde. Bei seinen Vorbereitungen wurde er durch die Ankunft einer Gruppe von Fremden – Perry Rhodans Einsatzkommando – gestört und musste mit den Eindringlingen kämpfen, da sie für den Tod des Taschkars verantwortlich waren. Bei einem zweiten Gefecht wurde Blokh schwer verletzt und somit kampfunfähig. Rhodan wollte mit ihm verhandeln, doch Blokh ging nicht darauf ein, da es nur eine sehr begrenzte Fluchtmöglichkeit aus der Station gab. Der Paladin verband ihm die Augen und fesselte ihn, so dass er ihnen nicht mehr schaden konnte; dennoch wurde Blokh medizinische Behandlung zuteil.

Der Kampf hatte seinen Stoffwechsel so durcheinandergebracht, dass er sich häuten musste. Danach alarmierte er die gesamte Leibwache des Taschkars, indem er den Sammler in Schwingungen versetzte. Als er erschöpft zusammenbrach, wurde er von Petaskanen aufgefunden, seinen verhassten Konkurrenten. Mit ihren Tentakeln konnten sie den geschwächten Blokh überwältigen und erdrosseln.

Anmerkung: Sein einmaliges Auftreten in der Serie und sein Wirken machen Blokh zum Monster der Woche.

Quelle

PR 475