Dovreen

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Dovreen, der Weise, war der Wächter des Dreißig-Planeten-Walls.

Erscheinungsbild

Er war von humanoider Gestalt, etwas untersetzt und kräftig gebaut. Sein Kopf war äußerst ungewöhnlich. An der Vorderseite und auch am Hinterkopf befand sich ein vollkommen identisches Gesicht mit einer scharfrückigen Nase, vollen Lippen und einer gelockten grauen schulterlangen Haarpracht. Die Augen waren strahlend blau. Wenn er sprach, bewegten sich beispielsweise die Lippen in beiden Gesichtern.

Dovreen hatte einen Januskopf, benannt nach dem Gott Janus aus dem Diindigetas-Mythos. Janus, der Gott der Tür, bewacht nach diesem Mythos den Eingang eines Tempels. Durch die beiden Gesichter kann er somit gleichzeitig nach innen und nach außen sehen.

Eine andere Deutung des Mythos besagt, dass das Doppelgesicht die Trennung des Charakters des Janus in die gute und die bösen Komponente versinnbildlicht.

Charakterisierung

Dovreen wirkte zeitweise herablassend, autoritär und manchmal auch zornig.

Geschichte

Im Jahre 10.497 da Ark trafen Atlan, Fartuloon und Ra auf Frokan auf den Weisen Dovreen. Als sie von ihm zu einer faustgroßen Silberkugel geführt wurden, die sich nach Berührung durch den Weisen auszudehnen begann und die drei Männer verschluckte, gelangten sie nach einigen Abenteuern auf einen weiteren Planeten des Rings des Schreckens, auf dem sich an der Draudegar-Pest leidende Nachkommen von Varganen aufhielten. Auch auf dieser Welt fanden Atlan und seine Freunde einen Dovreen, der allerdings von der Krankheit gezeichnet war.

Atlan, Fartuloon und Ra waren sich sicher, dass es auf jeder der Welten des Dreißig-Planeten-Walls einen Dovreen gab, die sich wie die Planeten selbst, bis auf kleine Unterschiede glichen.

Auf der Welt der Arphas trafen die drei Gefährten auf einen Dovreen, der sich in Begleitung einer schönen Frau befand. Mit der Frau hatte der Weise zwei Kinder gezeugt, die Torrelion-Zwillinge. Nach dem Tod der Kinder und der Frau beging Dovreen Selbstmord. Er forderte Atlan in einer letzten Botschaft auf, den Dreißig-Planeten-Wall so schnell wie möglich zu verlassen, da der Ring des Schreckens zerbrechen würde.

Quellen

Atlan 152, Atlan 154, Atlan 156