Emotio-Schnittstelle

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Die Emotio-Schnittstelle ist eine technische Vorrichtung, mit der Roboter und ähnliche künstliche Individuen Gefühle simulieren können.

Technische Details

Äußerlich handelt es sich um einen Zylinder von etwa 30 cm Länge und etwas geringerem Durchmesser. Die verwendete Technologie wird gewöhnlich als Kosmokratentechnik beschrieben und kommt nur bei den höchsten Kosmokratendienern zum Einsatz.

Mittels der Emotio-Schnittstelle können Gefühle sowohl erzeugt als auch (wenn sie schwach eingestellt ist) simuliert werden. Wenn die Emotio-Schnittstelle zu stark eingestellt ist, werden Gefühle, Zweifel und Intentionen erzeugt, die selbst die stärksten Rechnersysteme beeinflussen. Die Rechner der Kosmokratenroboter sind so konstruiert, dass sie merken, wenn sie wegen der Gefühle gegen die Interessen der Kosmokraten verstoßen würden. In diesem Fall wird die Emotio-Schnittstelle heruntergeregelt.

Bekannte Roboter mit Emotio-Schnittstelle

Die einzigen bislang bekannten Roboter, die über Emotio-Schnittstellen verfügten, waren die Roboter der Cairol-Reihe und 1-Korrago.

Quelle

PR 1961