Moondrag

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Lage von Moondrag auf Pthor

Moondrag ist eine Küstenstadt im Nordwesten von Pthor.

Lage

Moondrag liegt im Übergangsgebiet der Küste der Stille, der Eisküste und der Wüste Fylln. Nur wenige Kilometer südlich der Stadt herrscht Wüstenklima, wenige Kilometer östlich davon Tundra und danach Eiswüste. Etwa zehn Kilometer vor der Stadt senkt sich der Boden um mehrere hundert Meter in einer Grabenbruchzone ab, die erst unmittelbar vor Moondrag endet. Dort hebt sich der Boden sehr steil bis zu 800 m hoch, und auf diesem Felsplateau liegt die Stadt. In der Grabenbruchzone herrscht Steppenvegetation und Steppenklima.

Stadtbild

Die Stadt kann nur über einen einzigen steilen Pfad erreicht werden, der vor einem fünf Meter hohen und zehn Meter breiten Stadttor endet.

In den Armenvierteln dominieren Bretterbuden, die dicht aneinander gebaut sind und verwinkelte, schmale Gassen erzeugen. Zur Küste hin befinden sich die Häuser der Wohlhabenden, die aus Stein erbaut, viel größer und prachtvoller sowie von ausgedehnten Gartenflächen umgeben sind. Im Süden befinden sich große Felder, die landwirtschaftlich genutzt werden.

Anmerkung: Atlan schätzte die Ausdehnung der Stadt auf mehr als 160 km2 und die Bevölkerungszahl auf etwa 5000. Das erscheint ziemlich unplausibel, denn das wären gerade einmal 30 Einwohner je Quadratkilometer. Bei nur fünf Personen pro Haus stünde demnach rechnerisch nur alle 400 m ein Haus.

Im Zentrum der Stadt befindet sich eine circa 30 m hohe und 70 m durchmessende Energiekuppel, unter der sich der Sitz des Stadtjuwels befindet. Unterhalb der Stadt befinden sich umfangreiche technische Anlagen. Einst war Moondrag das dritte Zentrum, von dem aus Pthor gesteuert werden konnte (neben der FESTUNG und der Feste Grool).

Geschichte

Einst war Moondrag das militärische Zentrum von Pthor gewesen. Doch dann entschieden sich die Herren der FESTUNG, die Steueranlagen stilllegen zu lassen, wodurch die Stadt an Bedeutung verlor. Von dem alten Volk, das die Anlagen gewartet und gesteuert hatte, lebten im Jahre 2648 nur noch Kull-Koll Harxt und Harvall. Letzterer hatte sich schon vor Jahrzehnten zum Stadtjuwel aufgeschwungen und führte ein strenges Regime. Wenn jemand seine Gesetze nicht befolgte, wurde Sleipnir ausgeschickt und der Betroffene durch Mjöllnir getötet.

Einer davon war Kull-Koll Harxt, der die geheimen Anlagen hatte öffnen lassen. Eine Gruppe unter Führung von Atlan drang danach in die Anlagen ein, und durch unsachgemäße Handhabung wurden zahlreiche Explosionen ausgelöst. Dadurch fand nicht nur Harvall den Tod, es kam auch in der Stadt zu großen Schäden. Durch Beben stürzten viele Gebäude ein, die danach ausbrechenden Brände verwüsteten große Teile der Stadt.

Quelle

Atlan 318

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