Parafähigkeit

Aus Perrypedia
(Weitergeleitet von Paragabe)
Wechseln zu: Navigation, Suche

Als Parafähigkeiten, paranormale Fähigkeiten oder Paragaben bezeichnet man psionische Fähigkeiten.

Bei den Lemurern hießen sie Abjin-Sinne.

Im von der Entität ES angelegten Galaktischen Rätsel wurden die Parafähigkeiten mystisch als Oberes Wissen umschrieben.

Die Todringer in Chanda bezeichnen sie als Verschmähte Gaben. (PR 2602)

Mithilfe von Psichogonen können auch Personen ohne Parafähigkeiten Psi-Kräfte einsetzen. (PR 1259)

Parabegabte

Personen mit Fähigkeiten der Extrasensory Perception (ESP), bzw. der Außersinnlichen Wahrnehmung (ASW), werden oft auch als Esper bezeichnet. Man nennt den Einsatz ihrer Gaben (insbesondere Telepathie) auch »espern«.

Die Kartanin aus M 33 bezeichneten Personen mit (latenten) paranormalen Fähigkeiten allgemein als Esper. Diese Fähigkeiten wurden mithilfe von Paratau aktiviert und traten von ganz wenigen Ausnahmen abgesehen nur bei Frauen auf.

Personen mit Parafähigkeiten werden in der Serie auch oft als Mutanten bezeichnet, da im Perryversum auf Terra vor allem im 20. Jahrhundert Parabegabte auftraten, deren Fähigkeiten meist aus Mutationen im Zusammenhang mit Atombombenexplosionen und anderen Anwendungen der Atomenergie resultierten. Wie Laury Marten und Ribald Corello zeigten, waren diese Parafähigkeiten in gewisser Weise vererbbar.

Es gibt im Perryversum allerdings Spezies, wie zum Beispiel Ilts, Mooffs, Okefenokees, Paramags, oder Volksgruppen, wie zum Beispiel Antis, Moduls, Vincraner, bei denen alle Individuen über Parafähigkeiten verfügen.

Die Psi-Fähigkeiten wurden in einer Psi-Klassifizierungsskala verschiedenen Klassen zugeteilt.

Siehe auch: Altmutanten, Mutantenkorps, Monochrom-Mutanten

Bekannte Psi-Fähigkeiten


0-9  A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z



0-9

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
5-D-Interpretation Kol Mimo PR 618
5-D-Ortung Kol Mimo PR 618

A

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Ablaufhemmung paramechanisch erzeugtes, durch organisches Leben manipuliertes Kraftfeld, in dessen Grenzen die Zeit variabel bis zu einem Höchstwert von 600facher Verlangsamung beeinflusst werden kann; ein Wesen mit dieser Fähigkeit wird »Ablaufhemmer« genannt. Skurrils PR 542
Abstrakt-Rekonstruktion Fähigkeit, aus winzigen Andeutungen, Hinweisen und Indizien ein vergangenes Ereignis so genau zu rekonstruieren, wie es sonst nur einem elektronischen Großrechner nach der Methode der iterativen Simulation möglich ist. Dies gilt für kriminalistische ebenso wie für wirtschaftliche, strategisch-militärische und wissenschaftliche Zusammenhänge. Ein Wesen mit dieser Fähigkeit wird »Abstrakt-Rekonstrukteur« genannt. Yulocs PR 628, Perry Rhodan-Lexikon III, Band 1, Seite 10
unbenannte Paragabe Aggressionshemmung hat eine Aura, die jeden ihm gegenüber friedlich stimmt Kelly Bo PR 1195
Aktiv-Empath kann Gefühle und Erinnerungen verstärkt auf ihren Ursprung zurückspiegeln und damit über psychosomatische Reaktion die Endogene Qual oder Endogenen Genuss hervorrufen Duale Wesen wie Zerberoff, Malikadi, Tafferier, Zarmaur, Cardenuk PR 2301, PR 2303, PR 2323
Allround-Orter kann fast alles erfassen, was im Umkreis von circa zehn Lichtminuten geschieht. Mycara Atlan 693 - Atlan 697
Animal-Telepath kann telepathisch mit Tieren kommunizieren und sie suggestiv beeinflussen (siehe auch Instinkttelepath) Telem Poswik Burian PR-TB 119
Antimaterieprojektion kann Antimaterie entstehen lassen und zielgerichtet projizieren Purtupf Atlan 692
Astral-Projektion kann pseudo-materiellen Körper von sich erzeugen und so an anderen Orten agieren Na'Call, Dyramesch
Atomumwandler kann Materie zu einer spontanen, meist explosiven Reaktion anregen Gelbe Mutanten PR 524
Autodesintegration Fähigkeit, die Bindung der eigenen Atome soweit zu lösen, dass man sich in eine nahezu unsichtbare Materiewolke auflöst. Einzelne Atome können mit anderen Molekülverbindungen biologischer Art kommunizieren und die dabei gewonnenen Informationen nach erfolgter Rekontraktion dem Autodesintegrator bewusst machen. Insofern geht diese Fähigkeit über die des Dezentralisierens hinaus. Rachch PR 1455

B

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Bewusstseinsteleportation Fähigkeit, das Bewusstsein aus dem Körper zu lösen und in einen anderen zu transferieren. Varganen Atlan 200
Biorhythmus-Esper können Stimmungen deuten und sich danach richten Okrills PR 1958
Böse Stimme Umwandlung normaler Energie in fünfdimensionale Intervallenergie Merkosh PR 447

C

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Cares Begriff, der eine n-dimensionale Zustandsebene beschreibt, die der Irrsucher Krash-Ovaron erzeugen kann Krash-Ovaron PR 203

D

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Dekodieren Beinahe ultimate Fähigkeit Y'Chatramyr PR 564
Dezentralisierer Er kann seinen Körper in Moleküle auflösen. Ü'Krantomür
Dimensionsgänger Er kann von einer Dimension in die andere wechseln und dabei andere Materie mitnehmen. Ulturpf Emraddin PR 714
Divestor Fähigkeit, unterschiedliche Paragaben von anderen Mutanten zu stehlen Saquola PR-Action 26
Drykelit Fähigkeit bei den Tlunx, das Mineral Drykel zu entzünden und somit überall dort Feuer zu entfachen, wo dieses Mineral vorkommt. Kwekko PR 2517, S. 18

E

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Emotiolenker beherrscht psionische SERT-Kontrolle Ribald Corello PR 416
Emotionalpotenzierer kann Gefühle bei Lebewesen verstärken. Gunziram Baal PR 1565
Empath kann Gefühle und Stimmungen wahrnehmen (nicht zwingend psionische Fähigkeit) Bruno Drenderbaum
Emulsionit Abgewandelte Form der Parafähigkeit der Antis. Kann seine Gedanken abschirmen, ohne automatisch jeden psionischen Kontakt abzuwehren. Lurlean Trask Atlan 10
Endogene Qual / Genuss Endogene Qual fügt dem Opfer emotionale Schmerzen zu. Endogener Genuss ist das genaue Gegenteil. Dualwesen TRAITORS PR 2301
Energetiker kann energetische Ströme und Felder sowohl konventioneller als auch übergeordneter Art manipulieren Ian Matzwyn PR 2021
Energiefraktor kann Schutzschirme "spalten", d. h. Strukturrisse erzeugen Cortwein Khan PR 808
Energierangierer kann jeden Energiefluss ablenken und ihn so abbrechen oder umwandeln Cershamon PR 489
Energietransformator Fähigkeit der Umwandlung von Energie in Materie Baar Lun PR 247
EPI-Indoktrinator kann elektronische, positronische oder inpotronische Vorgänge beeinflussen. Kjidder Emraddin PR 714
Etappenspürer kann Ereignisse etappenweise zurückverfolgen und somit in die Vergangenheit sehen. Dalaimoc Rorvic PR 539
Extra-Temporäre-Perzeption Veränderten des Zeitflusses auf sich selbst oder eine umgebende Zone. Tinta Raegh PR 1310

F

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Fährtenleser Erspüren von Vorgängen in der Natur Jawarlal Vajyee PR-Action 25
Fänger Lemurer mit einer Paragabe (Abhijn-Kraft), welche die Wechselwirkungswahrscheinlichkeit von Neutrinos mit Materie erhöht einige Lemurer Lemuria 3
Fernkontakt-Medium kann ein HIK-Feld erzeugen einige Lacoons
Fernwahrnehmung Die galaktische Umgebung um den eigenen Standpunkt herum kann wahrgenommen und im Zweifelsfall sogar beeinflusst werden. Anthurianer PR 2593, S. 46
Flammenwerfer kann überall eine Feuersäule entstehen lassen Y'Kantomyros PR 561
Fremdplanungsdeuter Kann nach der Art eines Hellsehers zukünftige Aktionen eines Fremden aus kleinsten Hinweisen vorhersagen Yulocs PR 628
Frequenzseher Mutant mit erweitertem Sehspektrum Son Okura PR 22
Frequenzwandler kann beim Ausstoß bestimmter Schwingungen (z. B. Schallwellen) andere Schwingungen anregen (z. B. psionische Intervallenergien). Merkosh (böse Stimme) PR 447

G

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Gefahrenspürer erkennt die zukünftige Bedrohung für seine Umgebung Phryl PR 669
Gefühlsdeuter interpretiert bestimmte Gefühle seines/r Herren/in; mit der Fähigkeit eines Gefahrenspürers gekoppelt Phryl PR 669
Gefühlsingenieur siehe Emotiolenker Harl Dephin PR 350
Gefühlsmechaniker kann dominante Emotionen von Menschen oder Menschengruppen erkennen und sich danach richten Galbraith Deighton PR 400
Gefühlsorter Kopplung von Empathie und passiver Telepathie André Noir, Oomph Amber PR 352
Gefühls- und Erlebnisrekonstrukteur kann die Erlebnisse und Emotionen, die ein Lebewesen in den vergangenen Stunden gehabt hat, rekonstruieren. Vgl. Pastsensor. Bran Howatzer PR 854
Geisterprobe dient der Unterscheidung zwischen Sterblichen und Geistern Bathrer Atlan 701
Geiststreiter Legendäre Yllit, die ihre Parafähigkeiten zum Wohl der Schwächeren einsetzten. PR 2751
Gen-Bursting kann durch die Beeinflussung des genetischen Kodes sämtliche Körperzellen eines Opfers zur Explosion bringen. Vincent Garron PR 1936 ff
Geometer-Sinn Perfekte Orientierung in jedem beliebigen Kontinuum. Oahm'Cara PR 2354
Gestaltwandler Fähigkeit, in eine andere Form zu wechseln; nicht immer paramental bedingt siehe Artikel
Gleichpoliges Fühlen empfindet zeitgleich dasselbe wie ein anderer Gleichpoliger Fühler Woolver-Zwillinge PR 226 ff
Gravitationsspürer kann Gravitationsströme orten La'Mghor Atlan 338
Gruß der Freundschaft nach Berührung bekundet jedes Wesen dem Braisen seine Freundschaft Sperco Atlan 353

H

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Handlungsahner kann bei bekannten Personen selbst über mehrere Lichtjahre hinweg deren Pläne erkennen Leticron PR 663
Hellseher kann auch Ereignisse der Zukunft voraussehen, auf die es noch keine Hinweise gibt Akanara Centauri 2
Hirnoffensor kann die Gedanken seines Gegenüber ablenken, z.B. um ihn an einer Aktion zu hindern Leticron PR 663
Hyperceptor kann Phänomene des Hyperraums wie mit seinen normalen Sinnen wahrnehmen (als Geräusche, Lichtblitze, Geschmack...); siehe auch Pentaskopie Vincent Garron PR 1936 ff
Hyperlogik-Sehen erfasst völlig abstrakte Gedankengänge anderer Lebewesen und erkennt die übergreifende Sinnfälligkeit. Yulocs PR 628
Hypermedium-Imploser kann ein Hypermedium-Implosions-Käfig-Feld erzeugen und damit materielle Objekte in die Sextadimdakkarzone schleudern Cryt Y'Torymona PR 545
Hyperpoler kann fünfdimensionale Energien beeinflussen und bewusst beherrschen Lasis, Geistesriesen PR 599, Atlan 10
Hyperraum-Scout Parabegabter mit der Fähigkeit der Pentaskopie, der aber bei seiner Tätigkeit vollständig aus dem Einstein-Kontinuum verschwindet spezielle von den Nakken ausgebildete Mutanten aus Monos' Genexperimenten PR 1558
Hypno kann seine Opfer zu Handlungen zwingen. Schließt unter Umständen auch die Fähigkeit ein, einen Hypnoblock zu erzeugen. siehe Artikel PR 12
Hypnostarrer können ein Opfer mit ihrem Blick lähmen und kontrollieren Lacoons, in gewissem Maß Quochten (keine hypnosuggestive Kontrolle) PR 543, Odyssee 2, Odyssee 4
Hypnosuggestor Kombination von Hypno und Suggestor Ribald Corello PR 423

I

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Individualauflader kann durch seine Geisteskraft Schutzschirme verstärken Antis, Ribald Corello PR 423 uvm.
Individual-Verformer kann seinen Geist mit dem eines anderen Wesens austauschen. Der Geist des Opfers ist während dieser Zeit im gelähmten Körper des IV gefangen. Der IV hat während des Austausches auch Zugriff auf die Erinnerungen des Opfers. Individual-Verformer PR 7
Informationsextraktor Eine der Telepathie verwandte Gabe, bei der auch tieferen Schichten des Bewusstseins Informationen entnommen werden kann. Auch Zerebral-Einbrecher genannt. Shanda Sarmotte PR 2607
Inpetok
(Instinktiver Pedoautokrat)
Reagiert auf einen Pedotransfer-Angriff automatisch mit der Teilung des eigenen Geistes und Übernahme des Angreifenden. Der fremde Geist ist im Körper des Inpetok gefangen, ohne Kontrolle darüber zu haben. Vascalo der Krumme PR 492
Instinkthandler Jemand, dessen Handlungen aufgrund einer unterbewussten Präkognition instinktiv, aber nicht notwendigerweise richtig erfolgen. Walty Klackton PR-TB 200
Instinkttelepath kann telepathischen Kontakt mit Wesen unterhalb einer gewissen Intelligenzstufe herstellen, um Eindrücke von ihnen zu empfangen oder sie suggestiv zu beeinflussen (siehe auch Animal-Telepath) Kantiran PR 2200
Intensivdenken Eine Parafähigkeit der Konzentration; nur unter äußerster Willensanstrengung möglich. PR 541, S. 10
Irthumo-Lauscherin Motana, die Seebeben des Planeten Ash Irthumo psionisch spüren und somit vor der Flutwelle warnen kann Zephyda, Intake PR 2216

K

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Kindchen-Syndrom Eine natürliche Eigenschaft, die einen Raum-Zeit-Ingenieur praktisch unangreifbar macht. PR 1270
Kosmospürer kann die Schwankungen kosmischer Kraftfelder wahrnehmen und damit bedeutende Ereignisse und Orte aufspüren Trim Marath und andere (siehe Artikel) PR 1999
Kryokinet kann die Temperatur seiner Umgebung senken Borram, Naalone PR-Action 27

L

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Lähmer kann andere Lebewesen kraft seiner Gedanken lähmen, so dass sie wie paralysiert sind. Nobarcs, Fultrak-Tenosa, Merillio Atlan 335, Atlan 689, Atlan 715
Läufer Li-Chemhin PR-Action 25
Lauscher Doitsu Ataka PR-Action 33
Levitator kann sich selbst telekinetisch bewegen Kamlan Mor'Hannan PR 2023

M

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Materiesuggestor kann Materie psionisch auf Basis der atomaren Bestandteile manipulieren Dargheten PR 1061
Materieumformer Torsten D. Bull PR-TB 232
Materieumwandler kann Energiewellen aufbauen, die jedes materielle Hindernis in Asche verwandeln einige Monochrom-Mutanten: Larry Chan PR 2088
Materiewandler kann Elemente in andere verwandeln und die freiwerdende Energie beliebig einsetzen Tama Yokida, Wouq PR 7, PR 1455
Medium passive Paragabe; kann als Empfänger telepathischer Botschaften dienen, die ein artfremdes Format haben Arnulf Höchstens PR 1150
Metabio-Gruppierer kann Zellen beeinflussen und dadurch Gewebe heilen oder zerstören Irmina Kotschistowa PR 521 u. a. (siehe Artikel)
Metalysator kann mit seinem Geist den Körper verlassen und ihn in einen Computer einspeisen Carzon Felvedir PR 2361
Metamorphe Modulation kann die Körpergröße auf das Zehnfache erhöhen Volara Chankteau (alias »Lady Chamäly«) Atlan 50, Atlan 75
Metamorph-Schalter kann zwischen verschiedenen Persönlichkeiten mit verschiedenem Äußeren und unterschiedlichen Fähigkeiten umschalten. Trevor McCullen PR 1081
Metapsycho-Kriminalist Halbmutant, der aufgrund einer empathischen Fähigkeit Lüge und Wahrheit unterscheiden kann Edmond Pontonac PR 493
Mikro-Frequenzer kann von seinem Körper ausgehende Mikrowellen erzeugen Vincent Garron PR 1936
Mikro-Optiker kann die Brechkraft seiner Linsen so weit erhöhen, dass er auf mikroskopischem Niveau sehen kann Jost Kulman PR 61
Mikro-Röntgen-Sehen einige Zentimeter tief in Materie hineinblicken Origaner PR 1760
Mikroseher Lilian Waters PR-Action 27
Molekulare Konservierung strukturelle Verschmelzung mit schützender Materie, die mit einer Art Scheintod einhergeht die Hathor und ihre Abkömmlinge PR 250 u. a. (siehe Artikel)
Morphen die willentliche Verformung von Gestein, nur per Gedankenkraft Foremon PR 1814
Motivlenker kann psionische Energien aufnehmen und auf Lebewesen abstrahlen, um ihre Motive seinen eigenen anzupassen (Paratender) Boyt Margor PR 855
Motiv-Spürer kann Halluzinationen und Gefühle wecken, und sich selbst als Erlösung präsentieren. Bilfnei Gloddus Atlan 125
Motuul Bezeichnung der Gys-Voolbeerah für ihre Fähigkeit der Gestaltwandlung. Gys-Voolbeerah (Molekülverformer) PR 865
Movator kann die Zeit für einzelne Lebewesen oder ein Feld, dessen Mittelpunkt er ist, um den Faktor 50 verlangsamen bzw. beschleunigen Takvorian, Tinta Raegh, Schpudien PR 437, PR 1310, PR 1455
Muskelmobilisator kann mithilfe seiner Paragabe die Muskeln eines Lebewesens kontrollieren Cortwein Khann PR 808
MV-Spürer Samy Goldstein

N

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Nexial-Mutant kann sich jede erdenkliche Paragabe verleihen, allerdings immer nur eine auf einmal Pertrex PR 1171
Niveauteleportation Reise in parallele Universen bzw. Teleportation durch Änderung des Wiedereintrittspunktes Lamuuni, Favvinta PR 2077
Nuklearkraftverstärkung, auch Paragravitation Die Fähigkeit, Atomkerne so stark zusammenzuziehen, dass dabei entartete Materie entsteht. Dieser Vorgang gleicht den Prozessen bei der Entstehung Weißer Zwerge. Die Masseverdichtung führt in einem Nebeneffekt zu einer begrenzten Erhöhung der Gravitation. Nygdür PR 1455

O

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Operateur kann das Beuterkum (ein riesiges Plasmalebewesen) gedanklich beeinflussen und verändern. Corfyl, Glaumo, Krukktor, Mallk, Morjinta, Unktys Atlan 421
Optiker kann durch die Augen fremder Wesen sehen. Pock Atlan 81
Orter Positionsbestimmung von Lebewesen, kann auch Gefühlszustände erkennen, aber keine Gedanken lesen Fellmer Lloyd, Startac Schroeder

P

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Parablock Zusammenschluss mehrerer Mutanten oder parapsychisch Begabter - meist mit Körperkontakt. Ermöglicht die Verstärkung der Parafähigkeiten Báalol-Priester PR 113
Para-Defensor kann unter Stress und Todesangst einen »schwarzen Zwilling« erschaffen, der sich nach Ende des Stresses auflöst Trim Marath PR 2062, PR 2094
Para-Desintegrator kann feste Materie auflösen Laury Marten, Jana Jonn PR 184, PR 2022
Para-Horcher hören Geräusche über weite Entfernungen hinweg Anai O'Leary PR-Action 26
Parakommunikator verfügt über eine schwache Form der Telepathie Tanio Ucuz PR 2582
Paralauscher können in der Provcon-Faust navigieren Vincraner PR 941
Paralogik-Psychonarkotiseur kann eine dimensional übergeordnete Strahlung emittieren, die andere Lebewesen für ihre Argumente öffnet Hyptons PR 727
Para-Modulator kann ein beliebiges Lebewesen vorspiegeln Cynos und verwandte Völker PR 531, PR 2044
Paranormdenken können aus 4-D-Effekten auf die Natur von Hyper- und Psi-Effekten schließen Azuraner (u. a. Frank Konski) PR 1092
Parapoler kann den Geist eines Wesens einnehmen und mit dem übernommenen Wesen kommunizieren Ernst Ellert PR 77, PR 140
Para-Stabilisierer können die Effizienz des Neutrino-Antriebs steigern, so dass er erst sinnvoll genutzt werden kann Lemurer Lemuria 3
Parastrahler sind starke Sender im übergeordneten Spektrumsbereich (5-D und höher) Orana Sestore PR 661
Para-Taxierer Kann erkennen, ob es sich ob ein lukratives Beuteziel oder eine Falle handelt Wa-Gon-Bloi PR 2411
Para-Teleschizomat Besitzer eines Unterbewusstseins, das zu scheinbar sinnlosen Taten zwingt Walty Klackton Atlan 26, PR-TB 114
Paratensoren Besitzer latenter Parafähigkeiten, die mit Hilfe von Paratau verstärkt werden Poerl Alcoun, Sid Avarit, Elsande Grel, Tinta Raegh, Tirzo PR 1310, PR 1324, PR 1327
Paratransdeformator kann seinen Körper vollkommen auflösen und in PEW-Metall integrieren Paramags
Pastsensor Gefühls- und Erlebnisrekonstruktion Bran Howatzer PR 854
Pedotransferer können mit Hilfe der Pedostrahlung andere Lebewesen geistig übernehmen Cappins PR 422
Peiler kann elektromagnetische und 5-D-Strahlung erfassen und sie verstehen Tanaka Seiko
Pentaskopie kann im 5-D-Kontinuum sehen Nakken PR 1558, PR 1559
Physiokopist kann ein anderes Lebewesen vollständig kopieren Atto Andromeda 3
Plasma-Pendler kann dem Plasma von Posbis geistige Energie zuführen, allerdings kann sich ein Posbi diese Energie von dem Mutanten auch gewaltsam holen. Tanisha Khabir PR-Action 14
Posipulsinkarnator kann positronische Rechenvorgänge und die Symbolsprache von Positroniken ohne Zuhilfenahme von Schnittstellen verstehen Purpose DeStaglaav Atlan 61
unbenannte Paragabe
Positronik-Inkarnator
kann von einer Positronik Besitz ergreifen Ray Smooker PR-TB 144
Psi-Analytiker können aus kleinsten Hinweisen exakte Rückschlüsse auf Hintergründe ziehen Dun Vapido PR 983, PR 891
Psi-Desintegrator kann Materie wie unter dem Beschuss mit einem Desintegrator zerfallen zu lassen Rence Ebion PR 2592
Psi-Detonator kann jedwede Materie zur Explosion bringen Koy der Trommler Atlan 313
Psi-Energet kann jede Energieform manipulieren einige Monochrom-Mutanten PR 2088
Psi-Konverter kann auf Parafähigkeiten anderer Mutanten einwirken (sie abändern, verstärken, abschwächen) Tuyula Azyk PR 1936, PR 1949, PR 1989
Psi-Korresponder Interferiert unbewusst und instinktiv mit allen Parafähigkeiten, denen er ausgesetzt ist Marc London PR 2304, PR 2305, PR 2307
Psi-missing Paragabe blockiert alle anderen Paragaben ihres Besitzers Bonsin PR 1219
Psimoticon Mischung aus Telepathie und Empathie Davin Abangy PR 2444
Psinerget kann aus psionischer Energie belebte und unbelebte Materie erschaffen (bis hin zu scheinbaren Intelligenzwesen und hyperenergetisch arbeitenden Aggregaten) Bonsin PR 1219
Psi-Neutralisator kann andere Parafähigkeiten außer Kraft setzen Koo Parkinson PR 2043
Psi-Projektor kann ein Abbild von sich in andere Geister projizieren und diese so von der körperlichen Anwesenheit des Mutanten überzeugen Dalaimoc Rorvic PR 539
Psi-Reflektor Ein Psi-Reflektor besitzt die Fähigkeit, Psi-Kräfte eines anderen paranormal begabten Wesens zu reflektieren. Antis, Dalaimoc Rorvic, Gharrer PR 611, PR 1990
Psi-Sammler Ein Psi-Sammler kann die parapsychischen Energien anderer Parabegabter sammeln und bündeln. Lucky PR 2043
Psi-Spürer Ein Psi-Spürer ist ein Mutant, der in der Lage ist, bestimmte hyperenergetische Strahlungen aufzuspüren. Trim Marath PR 2058
Psychokopist Ein Psychokopist kann sich in die Mentalität und Gefühlswelt anderer so hineinversetzen, dass er diese für sich selbst kopieren kann. Patulli Lokoshan PR 434
Pulswellen-Moderator einige Monochrom-Mutanten PR 2042
Pyrokinet Ein Pyrokinet besitzt die Psi-Fähigkeit, (brennbare) Gegenstände durch Geisteskraft in Flammen aufgehen zu lassen. Tama Yokida, Mimannae Khilischott, Nok PR 1455, PR 2022

Q

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Quintadimtrafer Ein Quintadimtrafer besitzt die Parafähigkeit, fünfdimensionale Entstofflichungsfelder entstehen zu lassen und Objekte mit ihnen in den Hyperraum abzustrahlen. Ribald Corello PR 416

R

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Reaktionsspürer Ein Reaktionsspürer ist ein Mutant, der durch parapsychisches Zeitflussempfinden die Reaktionen seines Gegenübers vorzeitig erfahren kann. einige Gelbe Mutanten PR 524
Regis Hloki Nur im Parablock mögliche Fähigkeit, anscheinend zur Abschreckung von Feinden. Laktonen PR 754
Relais Funksendungen empfangen und auswerten Eawy ter Gedan PR 854
Relevanzdetektor Erspüren wichtiger Ereignisse in der Zukunft Gessounin PR 2459
Rothyer-Effekt Die »Umkehr« der Parafähigkeiten, wenn sie auf jemanden mit dieser Paragabe angewendet werden. PR 542, S. 36

S

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Schallmanipulator Ein Schallmanipulator ist ein Mutant, der in der Lage ist, Frequenz, Amplitude oder Ausbreitung von Schallwellen zu beeinflussen. einige Monochrom-Mutanten PR 2042
Scharfblick alles durchdringender Blick Trilith Okt Rudyn 1
Schmelzer Es ist einem Schmelzer möglich, an einem Zielpunkt extreme Hitze zu erzeugen und das Ziel dadurch zum Schmelzen zu bringen. Llodals Atlan 689
Schwundtöter In der Wirkung mit dem Schwundstrahler der Lacoons zu vergleichen. Y'Xantramon Perry Rhodan-Lexikon III, Band 5, Seite 90
Seelenhorter Ein Seelenhorter oder Seelenfresser ist in der Lage, seinem Opfer einen Teil oder seine komplette ÜBSEF-Konstante zu entreißen. Peonu Intrawelt 3
Seelenwanderer Per Köperkontakt andere Lebewesen geistig zu übernehmen. das Volk der Gestalter PR 1963
Seher Zwei Ausprägungen:
1) Die Seher der Mundänen
2) Mutanten, die Einblicke in höhere Bereiche erhalten können (siehe auch Taster)

1) siehe Seher
2) PR 2001
Semiteleportation oder -transition Ein Semi-Teleporter erschafft eine semimaterielle Projektion seines eigenen, in den Hyperraum versetzten Körpers. Gijahthrakos Blauband 14
Simultane Emotio- und Reflex-Transmission die Fähigkeit über eine SERT-Haube Maschinen wie den eigenen Körper zu steuern Harl Dephin PR 350
Späher Ein Späher ist ein Mutant, der die Parafähigkeit besitzt, durch feste Materie hindurchzusehen Wuriu Sengu, Anubi Canacaro Grim PR 22, PR 1455 PR 2022
Sternenlauscher
Strukturformer Unter Strukturformen versteht man die Fähigkeit, die atomare Struktur von Materie zu verändern. Nadja Vandemar Kommentar Heft 1707
Strukturläufer Die Fähigkeit Materie körperlich zu durchdringen oder sich mit Materie zu verbinden. Paddler, Erranten PR 250, PR 1973
Strukturseher Unter Struktursehen versteht man die Fähigkeit, Objekte von allen Seiten gleichzeitig zu betrachten. Mila Vandemar Kommentar Heft 1707
Suggestor Ein Suggestor hat die Parafähigkeit, anderen Lebewesen seinen Willen aufzuzwingen und ihnen Handlungen zu befehlen, ohne dass sich die Betroffenen dessen überhaupt bewusst sind. Kitai Ishibashi, Hegrim Mihori PR 2023

T

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Taster Vorstufe eines Sehers Stanley Refeder PR 2001
Telekinet kann Gegenstände durch Gedankenkraft bewegen Gecko, Gucky, Iltu, Jumpy, Anne Sloane, Betty Toufry, Tama Yokida, Balton Wyt, Hamuun PR 4, PR 18, PR 281, PR 467, PR 1455
Teleoptiker Ein Teleoptiker hat die Fähigkeit, sein Bewusstsein ganz oder teilweise, von seiner Zielperson unbemerkt, in deren Körper zu versetzen, und mit deren Sinnen zu empfinden. Ralf Marten PR 58
Telepath kann fremde Gedanken lesen, so lange sich das andere Wesen nicht abschirmt Samy Goldstein, Gucky, Iltu, Kitai Ishibashi, Fellmer Lloyd, John Marshall, Ishy Matsu, Tatjana Michalowna, Ooch, Overhead, Fawn Suzuke, Betty Toufry, Nomo Yatuhin, Akon-Akon
Teleporter kann durch Gedankenkraft an einem anderen Ort materialisieren, Nahdistanz-Teleporter sind auf etwa 30 m Reichweite beschränkt Gecko, Gucky, Iltu, Jumpy, Olf Stagge, Ras Tschubai, Startac Schroeder, Tako Kakuta, Freddy McMurray PR 4
Telepsimat kann Materie durch den Hyperraum an einen anderen Ort versetzen Ribald Corello PR 404, PR 416
Teleschizomat Das Unterbewusstsein löst Aktionen aus, welche Lösungen für später eintretende Probleme sind Walty Klackton
Teletemporarier Die Teletemporation ist die Fähigkeit, mit seinen Gedanken in alle räumlichen und zeitlichen Epochen zu reisen, die im Einstein-Universum möglich sind. Ernst Ellert PR 7,
Televisionär Kann Bilder von anderen Orten wahrnehmen. Poerl Alcoun PR 1314
Televisor Kann Bilder von allen Orten des Universums entstehen lassen. Harno, Jan Heuker, Ishy Matsu ..., PR-Action 27
Temporaldesigner kann im begrenzten Rahmen von 1-2 Sekunden Ereignisse "zurückfahren" lassen Monochrom-Mutanten PR 2088
Temporaldichotom Anastasia Sumnina PR-Extra 6
Temporalieren kann in die Zukunft überwechseln Bleeps PR 324
Temporalremovator Erzeugen einer individuellen Eigenzeit und Manipulation des Zeitablaufes Gessounin PR 2459
Thanatopath auch Totentauchen genannt, es können die letzten Gedanken, Gefühle, Wahrnehmungen eines Toten erspürt werden Chrekt-Chrym Lepso 1
Transmit-Konverter kann Hyperenergie beeinflussen und nutzen Lasis Atlan 10
Traumfigur PR 640
Tryzom-Orter erkennt einen Tryzomkörperchen-Träger Schekonu PR 462
Tryzom-Tänzer durch biochemische Veränderung zum zweigleisigen Denken befähigter Cappin Ovaron PR 437
Twilzen Verbindung von verschiedenen Paragaben Twilzer PR-TB 120

U

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Überzeugungsinjektor ruft in jedem Lebewesen - selbst dem Überzeugungsinjektor feindlich gegenüberstehenden - Bewunderung für die eigene Person hervor. Leticron PR 663
Ultrahorcher hat ein erweitertes Hörvermögen. Je nach Mutationsumfang kann Infra- oder Ultraschall wahrgenommen werden. Siganesen, Ralph Sikeron, Big Ben Special
Unital-Psi-Sinn kann winzige Teile der Körpersubstanz abschießen und andere Wesen beeinflussen Pre-Lo Atlan 725
Universalredner versteht und spricht jede Sprache, die einen gewissen logischen Aufbau hat, binnen Minuten Aislander Atlan 405

V

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Vakupath eine Parafähigkeit, mit der Energiefelder erzeugt werden, in deren Innerem ein Vakuum herrscht Kydd Sylvester PR 336
Verdunkelung im Licht Auch: N'adun M'clipehn; die Fähigkeit der Pai'uhn K'asaltic, sich optisch für andere Lebewesen unsichtbar zu machen. Pai'uhn K'asaltic
Vitaltelepath eine Parafähigkeit, mit der die Vitalwerte und somit die Stimmung und auch die Gesundheit eines Lebewesen wahrgenommen werden kann Toio Zindher PR 2708

W

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Wahakú Bezeichnung für eine Paragabe Bathrer Atlan 700
Wahrheitsspürer kann herausfinden, ob ein Lebewesen die Wahrheit sagt. Wirkt selbst dann, wenn sich jemand selbst belügt und fest an seine Version der Geschichte glaubt. Verkonder Atlan 422
Wesensspüren Die Fähigkeit der Spezialisten der Nacht Schwarze Löcher und Dimensionstunnel zu manipulieren. Spezialisten der Nacht PR 726
Wettermacher Dun Vapido
Wellensprinter eine Parafähigkeit, mit der die Person jede beliebige Energieform als Transportmedium benutzen kann Rakal Woolver, Tronar Woolver, Tréogen, Tanio Ucuz PR 226, PR 2582

Z

Name Beschreibung Bekannte Vertreter Quellen
Zeitloses Feld Manipulation der Zeit. Zeitparadoxer Tiger PR-TB 46 II, S. 145
Zeitspürer kann Spuren zurückliegender Ereignisse aufspüren bzw. erkennen, ob die Zeit anders abläuft als normal Kalemat-Tar, Volk der Taxxmah PR 1905, PR 2474
Zeitteleportation kann sich in der Zeit vor- und zurückbewegen, ohne diese allerdings beeinflussen zu können Hwltysch-Pan PR 745, PR 755
Zellmodulation Die Fähigkeit der Gestaltwandlung. Nonontol PR-TB 70
Zerebral-Einbrecher Eine der Telepathie verwandte Gabe, bei der auch tieferen Schichten des Bewusstseins Informationen entnommen werden kann. Auch Informationsextraktor genannt. Shanda Sarmotte PR 2607
Zeroträumer kann seinen Geist vom Körper lösen und so umherreisen Kazzenkatt, Benjameen da Jacinta PR 1186, ...
Zielsuggestor kann auf große Entfernungen Hyperstürme orten und durch sie hindurch navigieren Irrismeeter PR 2076 und Glossar in PR 2076
Zünder paranormale Begabung, kraft seines Geistes Kohlenstoff- und Calciumatome kernchemisch zu einer nuklearen Explosionen reagieren zu lassen Iwan Iwanowitsch Goratschin PR 27

0-9  A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z


Meine Werkzeuge
Namensräume

Varianten
Aktionen
Navigation
Mitmachen
Formatvorlagen
Werkzeuge