Pazzon

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Pazzon gehörte dem Volk der Fyrser an.

A675Illu 2.jpg
Atlan 675 - Innenillustration 2
© Heinrich Bauer Verlag KG

Erscheinungsbild

Das humanoide Wesen war etwa 1,80 Meter groß und besaß einen kräftigen Körperbau. In zwei Reihen zu je fünf Stück entsprangen insgesamt zehn Tentakelarme dem Oberkörper. Die Arme endeten in zweifingrigen Händen, die er äußerst flink bewegen konnte. Das grobschlächtige Gesicht wirkte brutal. Die tiefschwarzen ungepflegten Haare und der zerrupfte Vollbart hinterließen einen unnatürlichen Eindruck. Mit kleinen, flinken Schweinsaugen blickte Pazzon ständig hin und her.

Charakterisierung

Er war ein zwielichtiger Charakter, der von krummen Geschäften lebte.

Geschichte

Auf Söldnersuche

Am 22. Juni 3818 traf Pazzon in Holkuks Lokal auf Atlan, der von den Kosmokraten nach Puurk versetzt worden war. Der Fyrser hatte bemerkt, dass eine der auf Puurk seltenen neuneckigen Münzen im Besitz des Arkoniden war und versuchte, ihm diese mit seinen flinken Händen zu stehlen. Doch Atlan war wachsam und konnte dies verhindern.

Gegen Bezahlung einiger Drinks war Pazzon bereit, Atlan einige drängende Fragen zu beantworten. Doch der Fyrser gab nur allgemeine, nebulöse Antworten.

Als Atlan von Holkuk aufgefordert wurde, an einem Würfelspiel teilzunehmen, griff Pazzon beim letzten Wurf des Arkoniden zu dessen Gunsten ein und verschaffte Atlan so einen Sieg. In der Zwischenzeit hatte er zwei Uniformierte gerufen, die in Begleitung von zwei Robotern das Lokal betraten. Es kam zu einem Schusswechsel mit Holkuk, in dessen Verlauf die Roboter zerstört wurden. Das Licht fiel aus und Holkuk raunte Atlan zu, endlich aus dem Lokal zu verschwinden.

Der Fyrser setzte Lips auf Atlan an. Der Unterpuurker bat den Arkoniden, in einem Hotel auf Pazzon zu warten. Atlans Extrasinn ahnte die drohende Gefahr.

Tatsächlich näherte sich bald ein Gleiter dem Hotel. Atlan beobachtete das weitere Geschehen vom Dach des Nachbargebäudes aus. Uniformierte riegelten die Ausgänge ab und suchten im Hotel vergeblich nach Atlan. Pazzon hatte Mühe, das neuerliche Misslingen der Rekrutierungsaktion zu begründen.

Der Fyrser rief nach Lips, packte diesen und schüttelte das kleine Wesen heftig. Dabei brüllte er es an und machte Lips für sein Versagen verantwortlich. Atlan kam Lips zu Hilfe. Ein kurzes Handgemenge war die Folge. Pazzon suchte das Weite.

Er stieß in der näheren Umgebung des Raumhafens wieder auf Atlan. Pazoon gab sich als »Zoon« aus und erkannte den Arkoniden in seiner Verkleidung nicht. So teilte er Atlan mit, dass ein Kristallkommando gebildet werden sollte. Aus diesem Grund wurden Personen rekrutiert.

Doch als Atlan von Korazza inhaftiert wurde, fanden die Söldnerpresser und vor allem Pazzon seine Spur wieder. Mit insgesamt fünf Gleitern, besetzt von Männern des Verwesers Korazza, machte sich Pazzon an die Verfolgung des Fluggerätes der Psi-Jäger, die mit Unterstützung von Haynd und Holkuk Atlan aus der Gefängniszelle befreit hatten.

Mittels Strahlwaffenbeschuss wurde der flüchtige Gleiter zur Landung gezwungen. Alle Besatzungsmitglieder waren durch die unkontrollierten heftigen Flugbewegungen aus dem Gleiter geschleudert worden. Pazzon und die Uniformierten waren nur an Atlan interessiert.

Auf einer entlegenen Farm trafen Pazzon, Holkuk und deren Männer mit Atlan zusammen. Es entwickelte sich ein heftiges Feuergefecht zwischen den Söldnerpressern und den Psi-Jägern. Holkuk wurde tödlich getroffen. Pazzon konnte von Atlan überwältigt werden. Dabei konnte der Arkonide feststellen, dass der Fyrser eine Maske trug, die ihn selbst vor dem Zugriff der Söldnerpresser bewahren sollte, die keinen Unterschied zwischen ihm und Atlan machen würden. Diese Notlage machte Pazzon und Atlan zu unfreiwilligen Gefährten.

Sie eigneten sich einen Gleiter der Uniformierten an und versenkten das Fluggerät in einem großen Teich. Dort warteten sie ab, bis die Suchkommandos abziehen würden. Doch mit einem Traktorstrahl wurde der Gleiter in ein riesiges Walzenschiff, das Rekrutierungsschiff von Garzwon, bugsiert. (Atlan 675)

Rekrutierung

Auf Garzwon angekommen, wurden die etwa 100 Rekruten Kennennick zugeteilt. Ihre erste Aufgabe führte sie zu einem etwa 40 Kilometer vom Ort der Verdammten entfernten Tresor, aus dem sie eine Kodekombination holen sollten. Mit einem von Kennennick selbst erhaltenen Thermostrahler, der zur Abwehr von Tieren dienen sollte, bedrohte Atlan nun den Thater und zwang diesen, das um den Behälter gespannte Energiefeld abzuschalten. Pazzon holte aus dem Tresor den Kode. Atlan prägte ihn sich ein und zerstörte sodann die Plastikkarte.

Atlan und Pazzon meldeten sich für eine Spezialausbildung zum Piloten. Nach einigen Trainingseinheiten wurde Pazzon dem Kristallkommando zugeteilt. (Atlan 676)

Raubzug

Gemeinsam mit Atlan und Blackbox unternahm Pazzon im Auftrag Kennennicks in der Stadt Lummenor einen Ausflug, um sich einen Überblick zu verschaffen.

Kennennick, Foinsell und Atlan begleiteten Pazzon bei einem Vorstoß zum Wunderkristall. Der Gruppe gelang der Zugang zur Energiekuppel. Sie konnten den Kristall sehen und berühren. Dann zog sich das Kristallkommando zurück, um über die Vorgehensweise zum Diebstahl zu beraten.

Das Kristallkommando startete einen Überfall auf die Energiekuppel des Wunderkristalls. Gentile Kaz platzierte den Kristall zwischen den Bügeln des Kristallschiffes. Kennennick paralysierte die Mitglieder des Kristallkommandos und ging als Einziger an Bord, bevor das Schiff mit Höchstwerten von Lummensand verschwand. Pazzon und die übrigen Mitglieder des Kommandos blieben auf dem Planeten zurück. (Atlan 677)

Quellen

Atlan 675, Atlan 676, Atlan 677