Verlorene

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Begriffsklärung Dieser Artikel befasst sich mit dem Volk von Insektoiden. Für weitere Bedeutungen, siehe: Verlorene (Begriffsklärung).

Die so genannten Verlorenen waren Intelligenzlebewesen aus der Milchstraße. Eine ihrer wichtigsten Welten war Shakon'Ar. Dieser Planet umkreiste als zweiter von insgesamt fünf Planeten eine große gelbe Sonne vom K-Typ. (Monolith 3)

Erscheinungsbild

Es handelte sich um Insektoide von etwa 160 Zentimetern Größe. (Monolith 1) Der Körperdurchmesser lag bei 60 Zentimetern. (Monolith 5)

Aus sieben elastischen Panzersegmenten entsprangen zwei Beine aus dem zweiten Segment von unten und ermöglichten einen aufrechten Gang. Aus dem fünften Segment wachsende weitere zwei Beine waren für die Fortbewegung auf vier Extremitäten verantwortlich. (Monolith 1)

Das siebte Segment ist das akustische und optische Zentrum, das sechste beherbergt das zentrale Nervensystem. Eine symmetrische Achse in Längsrichtung ist verantwortlich für eine Verdoppelung der Organe und sorgt somit für eine biologische Redundanz. (Monolith 5)

Geschichte

Erste Darstellungen dieser Wesen fanden Atlan und Santjun im Innern des Monolithen Nad'thekonos auf dem Planeten Thanaton. (Monolith 1)

Vor etwa 1,2 Millionen Jahren hatten die Verlorenen hunderte von Planeten der Milchstraße kolonisiert. (Monolith 3) Die Verlorenen hatten eine hochstehende Technik entwickelt. (Monolith 2) In ihren gläsernen Städten lebten sie in Frieden, bis ein unvorstellbar grausamer Krieg die Galaxis durchzog. (Monolith 3)

Die Verlorenen zogen sich auf den Planeten Shakon'Ar zurück und hofften, dass die beiden rivalisierenden Parteien von ihrer Welt keine Notiz nehmen würden. (Monolith 3)

Doch die Finsteren Horden und die gegen sie kämpfende Koalition der Verteidiger trugen den Krieg auch nach Shakon'Ar. Von den Verlorenen ausgeschickte Spione und Späher brachten Kunde von der schnellen Ausbreitung der Horden in der Galaxis. Zwei Parteien bildeten sich im Laufe von Jahrzehnten auf der Welt der Verlorenen, die sich nicht einig darüber waren, wie man der Gefahr begegnen sollte. Die Finsteren Horden und die Koalition des Ritters wurden durch diese in die Milchstraße hinausgetragene Diskussion erst auf Shakon'Ar aufmerksam gemacht. (Monolith 3)

Die Verlorenen konnten die Horden nicht zurückdrängen, wollten aber auch nicht in die Koalition des Ritters Armadan eintreten. Im Geheimen begannen sie auf Zartiryt eine riesige Anlage zu errichten, in der sie künstliche Wesen erzeugten, die ihnen als Arbeitskräfte und Soldaten dienen sollten. So entstanden die Träumer und die Muhdarrer. (Monolith 3)

Durch den Einfall der Horden von Garbesch im Auftrag der Superintelligenz Seth-Apophis in die Milchstraße, bauten die Verlorenen das System der Monolithen als Fluchtweg. Der Ritter der Tiefe Armadan von Harpoon und die Petronier leisteten wertvolle Hilfe beim Bau der Monolithen. Orbiter wurden abgestellt, da sich der Ritter von dem System Hilfe im Kampf gegen die Horden erhoffte. (Monolith 6)

Die Verlorenen entdeckten den Hyperkokon Ordhogan und stationierten rund um diese Region die Monolithen. Sie hofften, einen Übergang in diese Sphäre zu finden und sich dort in Sicherheit bringen zu können. Der Durchgang führte durch die Tiefe. Dieser Weg war für die Verlorenen tödlich. Sie mussten den Plan, Zartiryt in den Hyperkokon zu versetzen, fallen lassen. Der Graueinfluss entzog den Verlorenen die Vitalenergie. Enttäuscht kam es zur Verwendung der Monolithen als Waffen gegen die Horden von Garbesch. (Monolith 6)

Als die Verlorenen begannen, die Monolithen zu aktivieren, um die Gegenstation auf einem Planeten zu erreichen, bemerkten sie, dass durch diese Verbindung ein tödliches Phänomen auftrat. (Monolith 5)

In den betroffenen Monolithen und in deren Umgebung starb bis zu einer Entfernung von 100 Kilometern alles Leben. Auch die Verlorenen blieben nicht verschont. Die Verlorenen glaubten, in ein »Todesreich« zu flüchten, verzichteten jedoch darauf, diese Region zu erkunden. (Monolith 5)

Durch die Entdeckung des Silbermetalls lernten die Verlorenen, sich gegen den Graueinfluss zu schützen. (Monolith 6)

Eine radikale Gruppe der Verlorenen wollte die Monolithen als Waffe einsetzen. Der tödliche Effekt sollte in den Normalraum gelenkt werden. Dieses Vorhaben wurde durch heftige Angriffe der Horden immer wieder erheblich gestört, da die Umrüstung des Transportsystems zwischen den Monolithen nicht schnell genug vonstattenging. (Monolith 5)

Bei Aktivierung dieses Durchganssystems wurde eine Verbindung zwischen den Monolithen hergestellt. Allerdings war dann der Zellvertrocknungsprozess spürbar. (Monolith 5)

Mithilfe der Monolithen war es möglich, ganze Planetenfragmente in unbekannte Regionen abzustrahlen und dadurch zu vernichten. (Monolith 5)

Die Horden bekamen Kenntnis von den Anstrengungen der Verlorenen und griffen den Planeten an. Die Sonne verwandelte sich in ein Schwarzes Loch, und Zartiryt verbrannte. Das Volk der Verlorenen wurde ausgelöscht. Zurück blieben die Monolithen. (Monolith 3)

Erst durch im Jahre 1337 NGZ gefundene handschriftliche Tagebücher und Speicherkristalle des Risiko-Agenten Santjun klärte sich die tatsächliche Geschichte der Verlorenen. (Monolith 6)

Quellen

Monolith 1, Monolith 2, Monolith 3, Monolith 5, Monolith 6