Hocatarr

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Hocatarr ist ein Planet im Hoca-System gelegen, in den Randzonen des Kugelsternhaufens M 13, 54 Lichtjahre von Arkon entfernt. (Blauband 35, S. 6)

Übersicht

Es handelt sich bei Hocatarr um eine düstere Welt, die von einer dichten Wolkendecke umgeben wird. Die Oberfläche der vier Großkontinente wird von kahlen felsigen Gebirgen, weiten Sumpfgebieten und Schluchten geprägt. (Blauband 14) Die Durchschnittstemperaturen am Tag liegen um zehn Grad Celsius bei hoher Luftfeuchtigkeit. Nebelschwaden ziehen über die Landschaft, die von modrigem Fäulnisgeruch erfüllt ist. (Atlan 221)

Die Totenwelt wird von einer Gruppe Priesterinnen beherrscht. Sie verfügen über große Macht und übersinnliche Kräfte. Sie respektieren den jeweiligen regierenden Imperator des Großen Imperiums, leben aber nach dem ehernen Gesetz der Ahnen und machen keine Ausnahmen. Ihre Anführerin ist die Hohepriesterin Arkanta. Es ist seit Jahrtausenden kein Fall von Grabräuberei bekannt geworden. (Atlan 221)

Nach jeder Schlacht herrschte ein regelrechtes Gewimmel im  Wikipedia-logo.pngOrbit um Hocatarr. Doch nicht jeder der gefallenen Helden war für die Aufnahme in die KARSEHRA geeignet. Die Priesterin Arkanta entschied darüber. (Atlan 221)

Im Orbit um die Totenwelt kreist ein Diskusschiff mit etwa 1200 Metern Durchmesser. An den Grundkörper sind Stege angeflanscht, die heruntergeklappt werden können und dann als Landefläche für die Schiffe der Trauernden dienen. Durch Schleusentore werden die toten Helden des Imperiums ins Innere des Schiffes gebracht. Dort werden sie von einem Transmitter auf die Oberfläche Hocatarrs abgestrahlt. Die Bahren werden von Robotgreifern auf ein Laufband gehoben und weitertransportiert. Die von der Hohepriesterin für würdig empfundenen Helden werden in die KARSEHRA gebracht, die übrigen zum Grab des unbekannten Soldaten. (Atlan 221)

Die Trauergäste dürfen Hocatarr nicht betreten. Sie können die Feierlichkeiten über Video mitverfolgen. Nur den engsten Vertrauten des dahingeschiedenen Imperators wird Zugang zur Planetenoberfläche gewährt, so dass sie der Beisetzung direkt beiwohnen können. (Atlan 221, Blauband 33)

Tempel der toten Seelen

Der Tempelbereich erhebt sich auf einer Lichtung im Wald nahe dem Grab des unbekannten Soldaten. (Atlan 221)

Gewaltige Steinquader bilden einen Halbkreis, in dessen Zentrum eine Schale aus Kupfer errichtet wurde. In dieser Schale werden würzige Kräuter verbrannt. Die steinernen Quader erreichen eine Höhe von etwa 15 Metern und durchmessen rund drei Meter. Die Säulen sind von Querblöcken gekrönt, die alle Quader miteinander verbinden. (Atlan 221)

Die Außenmauern des Tempels der toten Seelen werden von vielen Standbildern und Fresken verziert. Die Dachaufbauten verschwinden im beinahe allgegenwärtigen Nebel. Ein Labyrinth von Gängen, Säulen und sakralen Räumlichkeiten durchzieht das Bauwerk. In düsteren Nischen glühen kleine Lichter. Exotisch duftende Kräuter werden in kupfernen Schalen verbrannt. Die Beschickung der Schalen erfolgt vollautomatisch. (Atlan 221)

Beiderseits der Pforte des Tempels befinden sich in der Wand Becken aus Stein, die mit einer rötlich gefärbten Flüssigkeit gefüllt sind. Nach dem Durchschreiten des Portals gelangt man in einen Vorhof, der von Säulen umrahmt wird und von dem mehrere Gänge weiterführen. Daran schließen sich große Säle an, die mit Fresken verziert und an den Wänden mit zahlreichen Bildschirmen ausgestattet sind. Unter den Monitoren befinden sich Schaltpulte, an denen dreidimensionale Bilder angebracht sind, die die Gesichter der Helden des Großen Imperiums zeigen. (Atlan 221,Blauband 33)

KARSEHRA

In der KARSEHRA, einem Teilbereich des Tempels der toten Seelen, werden alle Helden des Großen Imperiums beigesetzt, die im Kampf gefallen sind. (Atlan 221)

Arena der Großen Mutter

Dieses Bauwerk wurde im Zentrum der KARSEHRA errichtet. Die hoch aufragenden Ränge bieten mehr als 200 Personen Platz. Eine breite Freitreppe führt von der Arena hinauf zur Empore, wo Frauenfiguren aus Marmor errichtet wurden. (Atlan 221,Blauband 33) Die Rückwand der Empore wird von einem Metalltor gebildet. (Blauband 14)

Brunnen der schwarzen Fische

Dieser große Brunnen befindet sich im Bezirk der KARSEHRA. Das tiefschwarze Wasser dient als Lebensraum von Fischen. Der Brunnen erhebt sich direkt vor den Gräbern der verstorbenen Imperatoren des Großen Imperiums. (Atlan 221,Blauband 33)

Grab des unbekannten Soldaten

Zu dieser Beerdigungsstätte werden die Gefallenen gebracht, die von der Hohepriesterin als nicht für die KARSEHRA würdig eingestuft werden. (Atlan 221)

Das Grab des unbekannten Soldaten ist für jene Soldaten vorgesehen, die mit ihren Schiff desintegriert wurden und so nie die Chance auf eine Beisetzung haben. Der unbekannte Soldat ist das Symbol für Tapferkeit und Selbstaufopferung jener Kämpfer, die namenlos im Kampf ihr Leben hingeben. (Atlan 221)

Ein automatisches Transportband befördert die sterblichen Überreste von der Transmitterhalle durch eine Allee hochwachsender Bäume mit rostroten Blättern. Am Ende ihrer Reise angekommen, verschwinden die Helden in den atomaren Gluten eines Konverters. Dabei wird ihr letzter Weg von dröhnender Musik begleitet. (Atlan 221,Blauband 33)

Geschichte

Im Jahre 10.498 da Ark gelang es Kristallprinz Atlan, Fartuloon und Ra, unbemerkt auf die Oberfläche des Planeten Hocatarr vorzudringen. Dort stahlen die Freunde in einer in der Geschichte dieser Welt einmaligen Aktion den Leichnam des verstorbenen Imperators Gonozal VII. (Atlan 221, Blauband 33)

Im Jahre 1425 NGZ war die Bestattung auf Hocatarr nur mehr dem Imperator und sehr hochgestellten Adligen gestattet. Sie bildeten damit sehr seltene Ausnahmen statt des sonst üblichen Energiebegräbnisses mittels Desintegrator. (PR 2654)

Quellen