Kran

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Begriffsklärung Dieser Artikel befasst sich mit dem Planeten. Für den Fiktivtransmitter, siehe: Kran (Fiktivtransmitter).

Kran ist der vierte von 18 Planeten der Sonne Krandhor und Zentrum des Herzogtums von Krandhor.

Astrophysikalische Daten: Kran
Sonnensystem: Krandhor
Galaxie: Vayquost
Entfernung zur Milchstraße: ≈8,5 Mio. Lichtjahre
Typ: Sauerstoffwelt
Rotationsdauer: 30 h
Durchmesser: 19.674 km
Schwerkraft: 1,4 g
Mittlere Temperatur: +26 °C
Bekannte Völker
Kranen

Übersicht

Kran ist eine Sauerstoffwelt, auf der Temperaturen um die 26 °C (Jahresdurchschnitt) herrschen. Der Planet wurde schon vor langer Zeit fast vollständig mit Städten überzogen, so dass praktisch kein natürliches Ökosystem mehr vorhanden ist. Auch das Wetter wird künstlich gesteuert. Es wurden jedoch große Parks angelegt, in denen Tiere und Pflanzen von anderen Welten ausgesetzt wurden.

Auf Kran gibt es zwei große Landmassen: Den Großkontinent Sargavär im Norden und einen kleineren Kontinent namens Älgo im Süden. Die Ebene Dame-Dant auf Sargavär ist die Wiege der kranischen Kultur.

Beide Kontinente bedecken fast die ganze jeweilige Halbkugel, ein ozeanischer Gürtel zieht sich um den Äquator des Planeten. Dieses Meer trägt den Namen Ursquar und ist an manchen Stellen so schmal, dass Brücken darüber hinweg gebaut werden konnten. Auf beiden Kontinenten gibt es zahlreiche Siedlungen und je eine riesige Metropole (»Nordstadt« und »Südstadt«). In den Städten herrschen Bauwerke von pyramidenförmiger Form vor. Die Städte sind durch ein planetenumspannendes Transmitternetz miteinander verbunden. Ein Teil von Südstadt wird Häskent genannt. Dieser Stadtteil ist ein einziges Rechen- und Datenspeicherzentrum, verbunden durch starke Datenleitungen mit dem Wasserpalast.

Auf Kran gibt es zwar zwei große Raumhäfen, Brusär und Asmies, aber kaum Industrieanlagen. Fast alle Verbrauchsgüter werden von anderen Welten des Herzogtums importiert. Im Zentrum von Nordstadt, wo auch die Herzöge von Krandhor residieren, befindet sich der Wasserpalast mit dem Orakel von Krandhor. Verwaltungszentrum und Sitz der Zivilregierung ist Südstadt.

Geschichte

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Der Arkonide Atlan lebte ab 224 NGZ 200 Jahre lang auf Kran und diente den Herzögen als Orakel.

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Quellen

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