Festung Atlantis

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Begriffsklärung Dieser Artikel befasst sich mit dem Heftroman. Für weitere Bedeutungen, siehe: Festung Atlantis (Begriffsklärung).
Überblick
Serie: Perry Rhodan-Heftserie (Band 60)
PR0060.jpg
© Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt
Innenillustrationen
Zyklus: Atlan und Arkon
Titel: Festung Atlantis
Untertitel: Arkoniden verteidigen das Sonnensystem – vor 10000 Jahren. – Das dritte Atlan-Abenteuer!
Autor: K. H. Scheer
Titelbildzeichner: Johnny Bruck
Innenillustrator: Johnny Bruck (5 x)
Erstmals erschienen: Freitag, 26. Oktober 1962
Hauptpersonen: Atlan, Perry Rhodan, Tarts, Captain Feltif, Grun
Handlungszeitraum: Oktober 2040, 8000 v. Chr.
Handlungsort: Erde
Zusätzliche Formate: E-Book, enthalten in Silberband 8,
enthalten in Leihbuch 25

Handlung

Oktober 2040: Die DRUSUS ist aus dem Mirsal-System zur Erde zurückgekehrt. Atlan ist während seiner mehrmonatigen »Haft« in die aktuelle Lage auf der Erde eingewiesen worden und wird zur Unterredung mit Perry Rhodan auf die DRUSUS gebeten, die er zynisch mit »Hallo, kleiner Barbar« beginnt. Auf Atlans Drängen, nach Arkon heimzukehren, wird ihm durch Aufzeichnungen vom Robotregenten die Lage in seiner Heimat dargestellt. Perry bittet ihn zu bleiben und Atlan erkennt, dass die Terraner die Chance sind, seine Welt wieder zu altem Glanz zu erheben. Während einer Besprechung zur aktuellen Lage auf Mirsal II und den dort angreifenden Wesen aus einem anderen Universum überwältigen Atlan mehrere Erinnerungsschübe aus seiner Zeit als arkonidischer Flottenadmiral auf der Erde vor 10.000 Jahren.

1. Kristallprinz Atlan wird durch den Großen Rat von Arkon nach Larsaf II (Larsa, Venus) geschickt, um Übergriffe des dortigen Administrators Amonar da Cirol zu untersuchen. Nach der Verhaftung des korrupten Verwalters veranlasst er eine Umsiedlung von 50.000 Kolonial-Arkoniden nach Larsaf III (Erde) auf eine 2000 km große ovale Insel zwischen Amerika und Europa/Afrika – Atlantis. Die Kolonie wird nach arkonidischen Maßstäben ausgebaut. Zu diesem Zeitpunkt ist Larsaf III bereits von einer primitiven Zivilisation der Stufe A-3 bevölkert. Atlan wird zu einer Schlacht gegen die Methanatmer abberufen und startet mit dem Schlachtschiff TOSOMA.

2. Im Koäl-System wütet die 35. Auffangschlacht gegen die Methanatmer. Aufgrund von Notrufen vom Larsaf-System beordert der Imperator Gonozal VII. seinen Neffen Atlan wieder nach Larsaf III. Die Kolonie wird sporadisch durch einen Feind angegriffen, der nur durch 5D-Taster anmessbar ist. Über 150.000 Kolonisten sind bereits auf Larsaf II verschwunden. Bei einem Angriff von halbmaterialisierten fremden Schiffen wird der Kreuzer MATATO »entmannt«. Es wird ein »Halbverschwundener« gefunden, dessen Oberkörper sich im verlangsamten Zeitgefüge der Fremden befindet. Da man die Lage nicht erfassen kann, wird die Evakuierung des Planeten beschlossen. 1,8 Millionen Siedler werden nach Arkon abtransportiert. Nachdem der Große Rat die Evakuierung angeordnet hat, bleibt Atlan mit 150.000 Kolonisten (50.000 weniger als vom Großen Rat verlangt) zurück, um die Siedlung aufrecht zu erhalten und die technischen Möglichkeiten der Fremden zu erkunden.

3. Monate später treibt eine weitere Vernichtungsfront der Fremden auf die Kolonie auf Larsaf II zu. Die restlichen Kolonisten werden evakuiert. Die Front wird als ein Relativfeld, Relativfront oder Überlappungsfeld höherer Ordnung gedeutet, das bereits den halben Planeten umspannt. Der Einsatz von Waffen bleibt ohne erkennbare Wirkung. Es wird ermittelt, dass das Phänomen nicht auf den Planeten beschränkt ist, sondern den gesamten Raum des Systems durchschneidet. Der Beschuss mit Impulskonvertern ergab dann doch strukturlabile Öffnungen in der Relativfront, welche die Fortbewegung der Front lokal bremsten. Dadurch veränderte sich jedoch der Gesamtvortrieb der Relativfront im Raum und ein großer Teil des Kreuzer-Verbandes verschwand, worauf sich Atlan nach Atlantis zurückzieht, wo ihm die fertiggestellte unterirdische Tiefseekuppel (die für lange Zeit sein zu Hause werden wird) gezeigt wird.

4. Weitere zwei Monate später ist Atlantis und der Flottenrest mit Impulskonvertern ausgebaut. Es gelingt, ein Schiff der Fremden in den Normalraum zu ziehen, wo es vernichtet wird. Bei einem späteren Abstecher nach Larsaf II, wo die Robotstation ausgebaut wird, erhält Atlan telepathisch die Anweisung allein mit einen kleinen Schiff zu starten. Nach weiteren Instruktionen begibt er sich zu einem fremden Robotschiff. Atlan erhält einen auf ihn abgestimmten Zellaktivator und die Information, dass der Erbauer daran interessiert ist, dass das Große Imperium bestehen bleibt. Weiterhin erhält er die Konstruktionsunterlagen der Konverterkanone, die an ihrem Zielpunkt ein instabiles 5D-Ballungsfeld erzeugt, das eine Entstofflichung der eingeschlossenen Materie bewirkt. Zurück auf Larsaf III wird die Evakuierung des Planeten beschlossen. Nur Atlan und 10.000 Kolonisten sollen weiter auf dem Planeten verweilen und weiter die Fremden untersuchen.

Nachdem Atlan aus seinen Erinnerungen aufwacht, erklärt ihm Perry, dass der unbekannte Erbauer des Robotschiffes ES war. Die Konverterkanone besiegelte maßgeblich den Sieg Arkons über die Methanatmer, die Konstruktion ging allerdings im Laufe der Jahrtausende verloren.

Anmerkungen

Innenillustrationen