Tom Barrett

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Tom Barrett war ein auf dem Planeten Arxisto lebender Kolonist.

Erscheinungsbild

Er war auffallend groß. Er trug eine Pelzmütze, eine bis über die Hüften reichende Lederjacke und einen Gürtel sowie kniehohe Stiefel aus Schlangenhaut. Darüber trug er einen Lederrock. Er war mit zwei Messern und einem Blaster bewaffnet, die in Halteschlaufen an den Waden steckten. Außerdem besaß er ein Energiegewehr mit besonders langem Projektor, durch den eine extrem scharfe Bündelung des Energiestrahls und somit eine hohe Zielgenauigkeit ermöglicht wurden. (PR 1024)

Charakterisierung

Er betätigte sich als Jäger in der Wildnis Arxistos. (PR 1024)

Geschichte

Barrett besaß eine Hütte in einiger Entfernung vom Hanse-Kontor Arxisto-Park. (PR 1024)

Ende Oktober/Anfang November 424 NGZ wurde Arxisto von einer Zeitweiche attackiert. Materiebrocken, Tiere, fremde Intelligenzwesen und andere Objekte materialisierten auf oder über der Planetenoberfläche und richteten schwere Zerstörungen an. In dieser Zeit war Barrett auf der Jagd. Er verfolgte einen Arxisto-Falken, der Marlett Berga und Anny Vorscheyn angriff. Die beiden Frauen waren zu Fuß unterwegs zum Kontor. Barrett rettete sie vor dem Raubtier und begleitete sie. Berga warf ein Auge auf Barrett, dem das durchaus gefiel. Vorscheyn reagierte zu Bergas Verbitterung mit Spott. Allerdings verliebten sich Vorscheyn und Barrett einige Zeit später ineinander. Die drei Menschen begegneten Kyrr und Kique, die von der Zeitweiche nach Arxisto versetzt worden waren. Kyrr ging auf die drei Menschen los. Als Barrett mit seinem Strahler auf ihn feuerte, schlug Kyrr wild um sich. Die Menschen wurden davongeschleudert, trugen aber keine Verletzungen davon. (PR 1024)

Wenig später trafen die Menschen erneut auf Kyrr, der gerade eine Zeyff-Schlange tötete. Kyrrs Interesse wurde geweckt, als er hörte, wie Marlett Berga sagte, ein Haluter könne vielleicht mit ihm fertig werden. Barrett meinte, am ehesten sei ein Haluter im Kontor zu finden. Kyrr, der auf einen Kampf gegen einen Haluter brannte, eskortierte die Menschen auf ihrem weiteren Weg. Am nächsten Tag tauchte Icho Tolot auf, der unter dem Einfluss von Seth-Apophis stand und zeitweise nicht Herr seiner selbst war. Es kam zum Kampf zwischen Tolot und Kyrr, bei dem letzterer zu unterliegen drohte, sich aber zuvor auflöste. Tolot war nach dem Kampf vorübergehend frei von der Beeinflussung durch die negative Superintelligenz. Er begleitete das Trio zum Kontor und verteidigte die Menschen gegen aggressive Roboter. (PR 1024)

Die Gruppe erreichte Arxisto-Park nicht rechtzeitig; alle Evakuierungsschiffe waren schon abgeflogen. Tolot konnte jedoch einen verschütteten Hangar mit einer Space-Jet freilegen. So konnten der Haluter und die drei Menschen den Planeten verlassen. Dann erlitt Tolot wieder einen Blackout. Er zertrümmerte die Funkanlage und zerknüllte einen Sessel. Er verspürte den Drang, nach Arxistal zu fliegen. Die von Angst erfüllten Menschen ersannen einen Trick, um ihn nach der Landung auf Arxisto ins Freie zu locken, so dass sie den Planeten ohne ihn mit der Space-Jet verlassen konnten. Sie erreichten eines der Flüchtlingsschiffe. Dort hörte ihnen niemand zu, als sie von ihren Erlebnissen mit Tolot berichten wollten. (PR 1024)

Quelle

PR 1024