NACHTJAGD

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Die NACHTJAGD war ein Raumschiff der Pharster.

Technische Details

Der diskusförmige Grundkörper durchmaß etwas weniger als zehn Meter. Die stark abgerundeten Rumpfschalen wiesen kleine, kuppelförmige Elemente auf. Das Schiff landete auf Stelzen. Über eine Rampe aus Rohrgitter konnte die NACHTJAGD verlassen werden.

Hinter der Schleuse erstreckte sich ein gekrümmter Korridor und folgte der Rundung des Diskus. Kastenförmige Elemente waren in die Wände eingelassen. Kleine Lampen und Leuchtfelder sorgten für Helligkeit. Der schmale Korridor endete nach einer scharfen Biegung vor dem Schott zur Zentrale, wo sich der einem Pharster ähnelnde Roboter aufhielt. Er war von einem oliv-silbernen kurzhaarigen Pelz überzogen. Auf der Brust und an den Unterwarmen waren Strahlenprojektoren zu erkennen. Die beiden Handlungsarme endeten in starr eingebauten Projektoren, die durch ein gepanzertes fingerlanges metallenes Gliederband mit der körpereigenen Energieanlage des Roboters verbunden waren.

Besatzung

Geschichte

Im Jahre 3819 stand die NACHTJAGD auf dem Raumhafen von Nald-Pharst. Das Gefängnisschiff hatte einen gerichtlich überprüften Roboter an Bord. Die NACHTJAGD sollte den verurteilten Pharster Tuffelsyt auf die Welt des Dunklen Frostes bringen. Noch bevor der Verurteilte eintraf, schlich sich Colemayn an Bord. Er bezeichnete sich gegenüber dem Roboter als Beauftragter des Gerichts, der Tuffelsyt zur Welt des Dunklen Frostes begleiten sollte. Um einen Alarm zu verhindern, durchtrennte der Planetenwanderer die Kabelverbindung zwischen dem Roboter und dem Funkgerät. Während der Roboter mit Startvorbereitungen beschäftigt war, drängte er Colemayn, endlich seinen Namen und den Zweck seiner Anwesenheit an Bord zu erklären. Mit blumigen Ausflüchten verwirrte der Tramp die Maschine und kappte mit dem Messer die Energieverbindung der in den Handlungsarmen installierten Projektoren. Der Roboter setzte Colemayn über die Bedienung der Instrumente in Kenntnis. (Atlan 708)

Als Tuffelsyt die Rampe in die NACHTJAGD betrat, wurden aus der wartenden Menge drei Blendbomben geworfen. Colemayn reagierte blitzschnell und zerrte mit Unterstützung des Roboters Tuffelsyt in die NACHTJAGD. Der Roboter befolgte den Befehl des Sternentramps, zwei weitere Roboter aus einem Gleiter zur Hilfe zu holen. Colemayn schloss die Schleuse. Mit Höchstbeschleunigung raste das Schiff der Nachtseite des Planeten entgegen. Dort bog die NACHTJAGD scharf ab – und entfernte sich geradlinig von Pharst. Ein Überlichtmanöver hängte die Verfolger ab. In einer Höhlung eines schwarzen Asteroiden aus Schichtgestein versteckte Colemayn die NACHTJAGD. (Atlan 708)

Die NACHTJAGD machte sich auf die Suche nach der ZYRPH'O'SATH, Atlan und Informationen über den Arkoniden. Auf Wyto-Lowaye wurden Vorräte gebunkert. Es kam zu einem kurzen Treffen mit der Goldenen Kugel, dann flog die NACHTJAGD weiter nach Bownuthenig. Das nächste Ziel war Pjol-Kimorz. Trotz Funkanrufen meldeten sich die auf der Oberfläche befindlichen Ligriden nicht. Stattdessen feuerten sie zwei Strahlschüsse ab, die die NACHTJAGD zur Bruchlandung nahe Dschungel-1 zwangen. Das Raumschiff wurde von den Ligriden wieder repariert und konnte von Pjok-Kimorz starten. (Atlan 717)

Die NACHTJAGD nahm Kurs auf BASTION-V. Ein codierter Funkspruch, der nur von Atlan stammen konnte, ließ Colemayn den Kurs ändern. Das Schiff steuerte das Zentrum Manam-Turus an. Dort angekommen, sendete Colemayn einen Funkspruch an Atlan aus. Die umgehend erfolgende Antwort warnte den Sternentramp davor, auf Kraupper zu landen. (Atlan 722)

Die NACHTJAGD näherte sich der Terminatorzone des Mondes Manicaa. Unmittelbar neben einem schnellen Raumschiff der Kraupper landete die NACHTJAGD. Zwei schwache Strahlgeschütze wurden ausgefahren, die von Tuffelsyt bedient wurden, während Colemayn sich aufmachte, das Schiff der Kraupper zu kapern. Die NACHTJAGD blieb auf dem Mond Manicaa zurück. (Atlan 722)

Als die Kraupper die Entführung der RAUHREIF bemerkten, nahmen sie die NACHTJAGD in Beschlag. Gosen und seine Kollegen begannen unverzüglich, die von Tuffelsyt verursachten Schäden zu beseitigen. Unbeabsichtigt und unbemerkt wurde bei den Reparaturarbeiten die Selbstzerstörung der NACHTJAGD aktiviert. Die Triebwerke konnten aktiviert werden und Dizful setzte das Schiff direkt vor dem Schleuseneingang zur großen Kuppel des Stützpunktes ab. Die Energie fiel aus. Die NACHTJAGD explodierte. (Atlan 723)

Quellen

Atlan 708, Atlan 717, Atlan 722, Atlan 723