Duales Wesen: Unterschied zwischen den Versionen

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Duale Wesen haben in der Terminalen Kolonne besondere Aufgaben. [[Dualer Kapitän|Duale Kapitäne]] kommandieren in der Regel große Flottenverbände, während Duale Vizekapitäne üblicherweise [[Kolonnen-Fort]]s kommandieren oder besonders wichtige Kommando-Unternehmen leiten.
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Duale Wesen haben in der Terminalen Kolonne besondere Aufgaben. [[Dualer Kapitän|Duale Kapitäne]] kommandieren in der Regel große Flottenverbände, während [[Dualer Vizekapitän|Duale Vizekapitäne]] üblicherweise [[Kolonnen-Fort]]s kommandieren oder besonders wichtige Kommando-Unternehmen leiten.
  
 
== Bekannte Duale Wesen ==
 
== Bekannte Duale Wesen ==

Version vom 15. Mai 2008, 08:50 Uhr

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Ein Duales Wesen ist ein von den Kolonnen-Anatomen für die Terminale Kolonne TRAITOR erschaffenes Geschöpf, für das zwei Körperhälften verschiedener Lebewesen - meistens auch verschiedener Völker - mit beiden Wirbelsäulen und Köpfen wieder aneinandergefügt werden.

Erscheinungsbild

Duale Wesen haben in der Regel einen grob humanoiden Körperbau, was bedeutet, dass sie aufrecht auf zwei Beinen gehen und zwei Arme besitzen. Da sie jedoch aus den Körperhälften zweier ursprünglich verschiedener Wesen bestehen, haben sie zwei Köpfe und zwei Wirbelsäulen, die in einem gemeinsam genutzten Rumpf miteinander verschmelzen. Diese Wesen sind also im wahrsten Sinn des Wortes dual.

Üblicherweise werden Duale Wesen aus den Körperhälften zweier Geschöpfe verschiedener Völker zusammengesetzt. Handelt es sich um Lebewesen mit stark differierender Körpergröße, müssen diese Unterschiede durch Prothesen, besonders zugerichtetes Schuhwerk und andere Hilfsmittel ausgeglichen werden. Dennoch bewegen Duale Wesen sich oft schwerfällig, unbeholfen und humpelnd.

Nicht selten leiden Duale Wesen unter starken Schmerzen, die durch Medikamente unterdrückt werden müssen. Das biologische Gleichgewicht der teilweise sehr unterschiedlichen Körperhälften wird durch mehrere Milliarden Nanoroboter aufrecht erhalten.

Siehe auch: Galerie Duales Wesen

Besonderheiten

Da Duale Wesen über zwei eigenständige Gehirne verfügen, müssen zwei unabhängige Persönlichkeiten in einem Körper vereinigt werden. Die beiden Individuen können innerhalb gewisser Grenzen unabhängig voneinander denken und handeln. Sie empfinden sich selbst noch immer als eigenständige Person und tragen zumeist ihren eigenen Namen. Um den gemeinsam genutzten Körper sinnvoll steuern zu können, müssen ihre Bewusstseine jedoch in der Lage sein, völlig miteinander zu verschmelzen und den so genannten Singulären Intellekt zu bilden. Erreicht ein Duales Wesen den Singulären Intellekt, betrachtet es sich als ein einziges Individuum und hat nur noch einen einzigen Namen.

Besonders begabte Duale Wesen sind im Zustand des Singulären Intellekts imstande, Paragaben einzusetzen, wie zum Beispiel die Endogene Qual oder den Endogenen Genuss.

Entstehung

Duale Wesen werden von den Kolonnen-Anatomen in den Skapalm-Barken hergestellt und speziell für ihre künftigen Aufgaben konditioniert. Zu diesem Zweck wird ihnen auch die Erinnerung an ihr früheres Leben genommen. Die »überflüssigen« Körperhälften werden wie Abfall desintegriert. (PR 2343, PR 2414, S. 36)

Es kann angenommen werden, dass Duale Wesen nur aus Kopien der Original-Einzelwesen erschaffen werden, die mit den Paralog-Reprotronen hergestellt werden können. Die Kopien sind so perfekt, dass sie alle Erinnerungen der Originale haben und sich selbst für die Originale halten. Da die Originalkörper eine wichtige Ressource für TRAITOR darstellen, dürfen sie nicht verändert oder beschädigt werden. Sie werden in Biostasis-Tresoren in den Genetischen Archiven speziell ausgestatteter Skapalm-Barken wie der DERUFUS aufbewahrt. (PR 2413)

Wie alle Funktionsträger der Terminalen Kolonne werden auch Duale mittels einer Kralle des Laboraten gefügig gehalten.

Ränge und Aufgaben

Duale Wesen haben in der Terminalen Kolonne besondere Aufgaben. Duale Kapitäne kommandieren in der Regel große Flottenverbände, während Duale Vizekapitäne üblicherweise Kolonnen-Forts kommandieren oder besonders wichtige Kommando-Unternehmen leiten.

Bekannte Duale Wesen

Quellen

PR 2300, PR 2301, PR 2302, PR 2303, PR 2304, PR 2305, PR 2316, PR 2321, PR 2342, PR 2396, PR 2399, PR 2406, PR 2413, PR 2427