Hinter der Zehrzone

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Überblick
Serie: Perry Rhodan-Heftserie (Band 2822)
PR2822.jpg
© Pabel-Moewig Verlag KG, Rastatt
Innenillustration
Zyklus: Die Jenzeitigen Lande
Titel: Hinter der Zehrzone
Untertitel: Atlan auf der Raumstation ANNDRIM – im Orbit um eine ungewöhnliche Welt
Autor: Michael Marcus Thurner
Titelbildzeichner: Arndt Drechsler
Innenillustrator: Swen Papenbrock
Erstmals erschienen: Freitag, 18. September 2015
Hauptpersonen: Die Brüder Ziellos, Lua Virtanen, Atlan, Wcsam, Der Konfigurator
Handlungszeitraum: 13. bis 22. Januar 2271 NGZ (ATLANC-Bordzeit)
Handlungsort: Synchronie
Stellaris (Serie):

Folge 49: »Der Wurm« von Wim Vandemaan

Kommentar: Reise durch die Synchronie
Glossar: Andrabasch; Allgemeines / ANNDRIM / Kommandokugel (der ATLANC) / Materiequelle / Multifunktions-Kommunikator
Zusätzliche Formate: E-Book, Hörbuch

Handlung

Nach eineinhalb weiteren Jahren in der Zehrzone ist Atlan so sehr vergreist, dass er sich kaum noch auf den Beinen halten kann. Auch die anderen Bewohner der ATLANC leiden, aber nicht so stark wie der Zellaktivatorträger. Lua Virtanen und die überlebenden Ziellos-Brüder sind nun vollwertige Geniferen. Sie halten das Schiff auf Kurs, wenn sich Atlan von den Strapazen der Reise erholt. Mitte Januar 2271 NGZ nach ATLANC-Bordzeit erhebt sich Atlan erstmals wieder ohne Schmerzen aus dem Bett. Der Arkonide gewinnt seine alte Spannkraft schnell zurück, sein körperlicher Zustand bessert sich innerhalb weniger Stunden. Das Atopenschiff hat die Zehrzone hinter sich gelassen und eine 400 Millionen Kilometer durchmessende Zone normaler Raumzeit erreicht, in der die Ringwelt Andrabasch um einen weißen Zwergstern kreist. Das ANC verkündet, durch dieses Ereignis sei die erste von zahlreichen Mnemokapseln, von deren Existenz es bisher nichts wusste, geöffnet worden. Atlan erfährt, dass der Limbus von Andrabasch eine Übergangszone zwischen der Synchronie und den Jenzeitigen Landen ist. Atlan muss sich auf der Raumstation ANNDRIM als Pilot des Richterschiffes ausweisen. Nur ANNDRIM, ein 750 Meter hoher Doppelpyramidenkörper aus weißblau glänzendem Metall, dessen Dreiecksflächen leicht nach innen gewölbt sind, darf auf Andrabasch landen, und zwar auf ANNDRIM-Port in der Stadt Yooning im Süden des Kontinents Phaaol. Weitere Informationen sind dem ANC derzeit angeblich nicht zugänglich.

Prompt meldet sich der Konfigurator von ANNDRIM. Atlan nimmt das Wesen als aus Lichtpunkten bestehende Schlange wahr. Kategorisch verlangt der Konfigurator eine Überprüfung des Schiffes und seines Piloten. Atlan hat genug von der Bevormundung durch fremde Wesenheiten, erbittet sich Bedenkzeit und setzt den Flug vor Ablauf derselben eigenmächtig fort. Doch die ATLANC kann nicht entkommen, sie gelangt nach exakt 11 Stunden und 7 Minuten wieder zum Ausgangspunkt ihres Fluges. Der Konfigurator rechnet es Atlan positiv an, dass er schon nach zwei Versuchen aufgibt. Andere Piloten, so sagt das seltsame Wesen, waren hartnäckiger, aber ebenso erfolglos. Jetzt erklärt sich Atlan bereit, zu der Raumstation überzusetzen und die Inspektion der ATLANC durch ein bizarres Wesen mit zu vielen Armen und Rüsseln namens Siyssen zu dulden. Er handelt aber die Erlaubnis zur Mitnahme der drei jungen Geniferen nach ANNDRIM aus. In ihrer Abwesenheit steigen Tauro Lacobacci und Samu Battashee in die Geniferengruben.

Im Inneren ANNDRIMS werden die Besucher entlang eines Fadengeflechts, von dem die ganze Station durchzogen ist, zum Konfigurator geleitet. Dieser präsentiert sich jetzt als große Feuerlohe. Bevor Atlans Untersuchung durch den Dimensionensensor beginnt, erhält der Arkonide noch einige Informationen. Außerhalb der Synchronie befindet sich nur der »Brei« – ein Gemenge aus langsam verdampfenden Singularitäten und masselosen Teilchen, das alles ist, was übrigbleibt, wenn die letzten Sterne erloschen sind und das Ende des Universums nahe ist. Soweit der Konfigurator weiß, sind die Ländereien von Thez verblasst, die Vögte sind zerbrochen. Atlan wird sodann vom Dimensionensensor verschlungen. Seine drei Begleiter dürfen sich in der Raumstation umsehen, einige Bereiche sind aber tabu. Vogel und Shukard Ziellos sind zu Luas Verdruss davon überzeugt, dass Atlan ihnen den unausgesprochenen Auftrag erteilt hat, eben jene Abschnitte zu erkunden. Ein Wesen namens Wcsam beobachtet die Vorstöße der Jugendlichen mit Sorge. Er und seinesgleichen leben ungesehen in dem Fadennetz. Es ist ihre Aufgabe, Informationen zu sammeln und Besatzungsmitglieder entlang des Netzes durch die Station zu leiten. Allerdings scheint die Existenz von Wcsams Volk aus dem Bewusstsein aller anderen Besatzungsmitglieder verschwunden zu sein. Diese uralten Wesen hatten früher großen Einfluss in der Station, wurden dann aber zurückgedrängt. Wcsam stellt fest, dass noch jemand in ANNDRIM sein Unwesen treibt. Der unbekannte Eindringling konnte noch nicht gefasst werden und könnte schweren Schaden anrichten.

Die drei Jugendlichen begegnen auf ihren Streifzügen den tonnenförmigen, halbtransparenten Glyten, die das Hauptkontingent der Stationsbesatzung bilden und sich als Philo-Forscher verstehen. Sie beobachten die als Nomaden innerhalb der Station umherwandernden Impomasen. Diese an terranische Muränen mit Dutzenden Beinpaaren erinnernden Lebewesen lassen sich immer dort nieder, wo es demnächst irgendwelche Probleme geben wird, was es den Sicherheitskräften ermöglicht, frühzeitig einzugreifen. Wichtige Informationen erhält Vogel von Golomasch-Punkt, einem Toratansiker, von dessen natürlichem Körper nur noch ein Auge übrig ist. Zunächst einmal weist das kastenförmige Wesen den Transterraner darauf hin, dass Lua nicht Shukard liebt, sondern Vogel. Dann berichtet er vom KATAPULT, dessen vier Komponenten entlang des Innenäquators von Andrabasch die Eckpunkte eines Quadrats bilden und Raumschiffe in die Transgressionszone des Limbus – also in den Übergang zu den Jenzeitigen Landen – befördern. Verantwortlich für den Betrieb des KATAPULTS ist der Toloceste Wenndann Wesenlos. Golomasch-Punkt hofft (allerdings vergeblich), dass seine Auskunftsbereitschaft die neugierigen Jugendlichen von unerlaubten Alleingängen abhalten wird. Nach fünf Tagen missbrauchen Vogel und Shukard Ziellos einige der allgegenwärtigen kleinen Spindelroboter, um in die gesperrten Bezirke vordringen zu können. Lua möchte nicht zurückbleiben. Den Jugendlichen bleibt nicht verborgen, dass irgendetwas in ANNDRIM vorgeht. Es gereicht ihnen zum Vorteil, dass die Sicherheitskräfte deswegen abgelenkt sind.

Die Jugendlichen dringen in den Sektor der vierbeinigen Stammas ein, deren Quarzgehirne in unregelmäßigen Abständen erwachen und sie zu überragenden Denkern machen. Sie gelangen bis ins mentale Zentrum der Station, wo die Manturschlangen gehalten werden, deren geistige Substanz sich im Konfigurator manifestiert. Dort gibt Wcsam Alarm, was für ihn selbst nicht ungefährlich ist. Er hat die Geniferen nicht aus den Augen gelassen und jetzt greift der bisher unsichtbar gebliebene Eindringling an. Es handelt sich um ein Roboter-Pflanzen-Hybridwesen mit pyramidenförmigem Metallkörper und zahlreichen Astarmen. Die Transterraner setzen sich erfolgreich zur Wehr. Vogel, der ohne es selbst zu merken die Rolle des Anführers übernommen hat, schlägt dem Hybridwesen einige Arme ab. Plötzlich fragt das Wesen in perfektem Interkosmo nach dem Piloten der ATLANC. Dann wird es von Spindelrobotern unter Beschuss genommen und vernichtet sich selbst. Der Konfigurator stellt die Jugendlichen zur Rede, nimmt ihnen den Einbruch in die Sperrzonen aber nicht übel. Er will jedoch alles über den Eindringling wissen.

Am 22. Januar 2271 NGZ, nach insgesamt acht Tagen, ist Atlans Prüfung abgeschlossen. Zwar steht nun fest, dass er tatsächlich hinter den Materiequellen war und nicht etwa hinter den Materiesenken, aber der septadimensionale Schatten, der dies anzeigt, wurde möglicherweise manipuliert. Vor allem aber besitzt Atlan keine Lizenz zum Einflug in die Jenzeitigen Lande. Ohne Lizenz ist ein Weiterflug der ATLANC unmöglich. In Richtung Jenzeitige Lande wirkt die Zehrzone viel stärker. Atlans Zellaktivator würde ausbrennen. Atlan und seine Begleiter werden zurück in die ATLANC geschickt, wo sie überlegen, wie sie nach Andrabasch gelangen und das KATAPULT erkunden oder quasi per Anhalter mit einem anderen Richterschiff in die Jenzeitigen Lande gelangen können. Wcsam nimmt ihnen die Arbeit ab. Er fordert den Konfigurator auf, Atlan zu unterstützen. Da der Konfigurator Wcsam etwas schuldet, weil dieser rechtzeitig Alarm gegeben hat, ordnet er die Landung ANNDRIMS an.

Innenillustration