Dreißig-Planeten-Wall

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Der Dreißig-Planeten-Wall, der auch als Ring des Schreckens bekannt ist, ist ein künstlich errichtetes Sonnensystem, ursprünglich die Zentrale des Fallensystems der Querionen gegen das Suprahet. (Blauband 23, S. 7)

Der Dreißig-Planeten-Wall ist mit dem Miracle-Ring der ehemaligen Jenseitswelten des Cynos Nahith Nonfarmale identisch.

Astrophysikalische Daten: Dreißig-Planeten-Wall
Andere Namen: Miracle-Ring, Ring des Schreckens, 30-Planetenwall
Galaxie: Milchstraße
Entfernung zum Solsystem: 23.520 Lichtjahre
Entfernung nach Arkon: 34.654,4 Lichtjahre (Spartac 2.1)
Entfernung nach Gatas: 44.981,9 Lichtjahre (Spartac 2.1)
Entfernung zum Zentrum der Milchstraße: 7067,7 Lichtjahre (Spartac 2.1)
Anzahl der Planeten: 30

Übersicht

Aufbau und Position

Das System besteht aus 30 völlig gleichartigen Planeten. Die Planeten scheinen wie voneinander kopiert zu sein.

Die Planeten Frokan I bis Frokan XXX umkreisen auf einer gemeinsamen Umlaufbahn ihr Zentralgestirn in einer Entfernung von 151,35 Millionen Kilometern. Die Planeten haben untereinander einen Abstand von jeweils etwa 15,85 Millionen Kilometer.

Das Zentralgestirn, eine gelbe Sonne, liegt nur 10 Lichtjahre außerhalb des Kerngebiets der Milchstraße. Das System befindet sich inmitten eines von starken Hyperstürmen geprägten Raumsektors.

Frokan I bis Frokan XXX

Die Planeten des Systems sind zwischen 12.000 und 13.000 Kilometer im Durchmesser groß. Sie weisen kaum nennbare Achsneigungen auf, das heißt sie haben kaum Klimaschwankungen im Sinne von Jahreszeiten. Sie sind erdähnlich und besitzen ein gemäßigtes Klima.

Ein Frokan-Tag kann je nach Planet zwischen 16,4 und 21,4 Stunden (Erdstunden) dauern.

Die Kontinente der paradiesischen Planeten sind mit parkähnlichen Anlagen bedeckt. In blaugrünen Meeren liegen grüne Inseln mit weißen Sandstränden. Auf jeder der Welten befindet sich im Zentrum eines kleinen Kontinents am Ufer eines Sees ein großes, weißes pavillonähnliches Bauwerk mit 600 Metern Durchmesser und 20 Metern Höhe.

Der Name »Frokan« wurde von Fartuloon gewählt in Anlehnung an einen schlafenden Riesen aus der Grindholm-Saga.

  • 1. Miracle
  • 2. Vasanthapur
  • 3. Frokaan
  • 4. Namostai Cama
  • 5. Durbar Xo
  • 6. Thamang
  • 7. Barataria
  • 8. Achilis Heel
  • 9. Vaquairas
  • 10. Chullange
  • 11. Wolckenblizz
  • 12. Thalassa Zwo
  • 13. Wheelcube
  • 14. Nearwana
  • 15. Sarapedon Due
  • 16. Bou Chou Chouga
  • 17. Beaujardin
  • 18. Ogg Nash
  • 19. Utopia-Nool
  • 20. Sterneninsel
  • 21. Kodh Didjhi
  • 22. Ravens Wing
  • 23. Bhatgaoom
  • 24. Kembo Se-Wei
  • 25. Astralagus Cry
  • 26. Capharsolama
  • 27. Ctyn N'Gheezi
  • 28. Moonaluueza
  • 29. Imago Epsilonis
  • 30. Charsmonth

Geschichte

Im Jahre 10.498 da Ark flogen die Rebellen von Kraumon mit der KARRETON in den Dreißig-Planeten-Wall ein. Auf allen Planeten wurden starke Energieemissionen geortet. Atlan, Fartuloon und Ra landeten auf einem der Planeten und begegneten vor einem weißen Pavillon dem Weisen Dovreen, der sie ins Innere des Bauwerks führte. Eine faustgroße silbrige Kugel, die sich nach Berührung durch Dovreen ausdehnte, versetzte sie in eine von dichtem Nebel erfüllte Umgebung. Die drei Männer konnten die beiden arkonidischen Wissenschaftler Tuffar und Kirthon aus einem Gefängnis des Skailach befreien. Durch einen Energiering wurden sie auf einen der anderen Planeten transportiert.

Dort trafen sie auf degenerierte Varganen, die an der Draudegar-Pest erkrankt waren. Nach Kämpfen mit den Kranken, einem Roboter, der sie verfolgte, und dem Verrat der beiden Wissenschaftler erreichten Atlan, Fartuloon und Ra einen weiteren weißen Pavillon. Im Innern des Bauwerks erschien erneut ein Dovreen, der jedoch von der Draudegar-Pest gezeichnet war. Wieder wurde das Trio durch eine sich ausdehnende Silberkugel und einen Energiering auf einen anderen Planeten versetzt.

Wieder begegnete ihnen ein Dovreen, diesmal in Begleitung einer Varganin. Dovreen händigte Atlan einen Behälter mit einer Silberkugel aus, die ihm bei der Suche nach dem Stein der Weisen helfen sollte. Obwohl dies nicht der Planet war, auf dem sie gelandet waren, lag am Ufer des Sees nahe dem obligatorischen Pavillon ihr Beiboot. Eine Gruppe von Arphas, die es bewachte, nahm Atlan, Fartuloon und Ra gefangen, um sie Torrelion zu opfern. Hinter diesem Namen verbargen sich die Kinder von Dovreen und der Varganin, sadistische Zwillinge, die mit einer alten varganischen Experimentalstation die Zeit manipulieren konnten. Es kam zu einem Kampf, bei dem die Kinder ihre Mutter erschossen und anschließend von Dovreen getötet wurden. Der Weise forderte in einer letzten Botschaft, den Dreißig-Planeten-Wall so schnell wie möglich zu verlassen, da der Ring des Schreckens zerbrechen würde; dann beging er Selbstmord. Mit ihrem neuen Begleiter Vorry, einem ehemaligen Gefangenen der Zwillinge, begaben sich Atlan, Fartuloon und Ra auf die KARRETON und verließen das System.

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Zwischen 1890 und 2038 reiste Atlan immer wieder über eine Dimensionsbrücke von seiner Tiefseekuppel im Atlantik aus nach Miracle. (Blauband 13)

Quellen