Intrawelt

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Begriffsklärung Dieser Artikel befasst sich unter anderem mit den Parzellen der Intrawelt. Für weitere Bedeutungen, siehe: Parzelle.

Die Intrawelt ist ein gigantisches Hohlweltprojekt, welches in der Materiewolke SET-3 in der Galaxie Dwingeloo erbaut wird.

AM37.jpg
Intrawelt 1
© Pabel‑Moewig Verlag KG, Rastatt

Aufbau

Allgemeiner Aufbau

Sie ist eine künstliche Hohlwelt von 300.000 km Durchmesser, damit ist die äußere Oberfläche 282.743.338.823 km2 groß. Sie wird von mächtigen Robotraumern kontinuierlich zusammengebaut. Nach Atlans und Kytharas Berechnungen scheint schon seit mindestens 147.000 Jahren an dem Projekt gebaut zu werden, trotzdem sind noch nicht alle Parzellen vollständig, der endgültige Lückenschluss steht wohl in 50 Jahren an, schätzen die beiden im Jahre 1225 NGZ.

Von außen betrachtet, erscheint die Intrawelt völlig glatt und weiß, sie ist von einem Schirmfeld umgeben, das alle Materie sanft aber bestimmt abweist, die keine Durchflugsberechtigung hat. Einzige bekannte Zutrittsmöglichkeit ist deshalb von einem Asteroiden aus, der die Intrawelt umkreist. Auf ihm wacht das Krakenwesen Teph über den Transferschlauch. Er alleine entscheidet darüber, wer in die Intrawelt gelangen darf und wer nicht.

Unter diesem Schirm, direkt über der äußeren Oberfläche umgibt die »Membran« die Intrawelt, sie verhindert, dass der Flammenstaub die Intrawelt verlassen kann. Unter der Membran liegt die so genannte »Bodenwelt«, der Zwischenbereich, in dem die Anstizen ihrer Arbeit nachgehen, quasi das Innenleben der Parzellen steuern. Darüber liegt die Innenwelt an sich.

Im Zentrum der Hohlwelt steht eine Kunstsonne.

Tag-Nacht-Rhythmus

Der Tag-Nacht-Rhythmus besteht aus drei verschiedenen Phasen, der Tag ist 14 Stunden lang, davor und danach ist jeweils eine Stunde Dämmerlicht. Die anschließende stockdunkle Nacht dauert acht Stunden. Die Wechsel kündigen sich jeweils durch ein überall wohl vernehmbares »Klacken« an, sowohl beim Einschalten als auch beim Ausschalten der Kunstsonne.

Aufgrund dessen, dass es keine Sonnenumläufe gibt, gibt es auch nur die Zeiteinteilung in Tage. Monate und Jahre kennen die Bewohner der Intrawelt nicht.

Sonstiges

Wichtigstes Verkehrsmittel ist das Gondelsystem.

Bekannte Parzellen

Name Klima Bemerkung Quellen
Abenau Nachbarparzelle von Corl Intrawelt 7
Badabam Intrawelt 4
Corl 1225 NGZ noch im Bau. Hier wird noch gebaut, als Atlan eintrifft. Intrawelt 7
Dariae Intrawelt 3
Dreiskolt Nachbarparzelle von Corl Intrawelt 7
Echthnis Intrawelt 3
Falva Intrawelt 4
Fanis G'Tho Die irreale Parzelle Intrawelt 4
Frozenhaim Eisparzelle Heimat einer Kolonie Eisquallen; Von hier aus begeben sich Atlan und seine Gefährten auf den Weg zur Wanderstadt Aspoghie. Intrawelt 9
Golarchant Intrawelt 5
Honnuran Intrawelt 4
Hüffen Heimat einer Kolonie Drieten; Nachbarparzelle von Corl Intrawelt 6, Intrawelt 7
Karaporum Trockene Savanne Hier trifft Atlan auf Peonu; Karaporum ist durch den Fluss Zanf von Poricium getrennt. Einflussgebiet der Grün-Nomaden. Intrawelt 3
Krynné Wälder bestimmen das Aussehen dieser Parzelle Die Heimat der Umen. Die so genannte Regenwüste von Krynné zeichnet sich durch extreme Niederschläge aus; die dominierende Pflanzenart ist die Edeme. Intrawelt 4
Mäylim Permafrost beherrscht das Klima dieser Parzelle Intrawelt 4
Mehira Azuman Feuerparzelle Intrawelt 4
Nabuzym Sandwüste Durch diese Parzelle zieht die Wanderstadt Aspoghie der Rhoarxi. Intrawelt 9
Näfelt Nachbarparzelle von Corl Intrawelt 7
Neu-Isgord Intrawelt 11
Notrivor Die Heimatparzelle der Sibritarier Intrawelt 5
Opalo Panca Liegt auf der transsolaren Seite, von Karaporum aus gesehen. Intrawelt 4
Poricium Dichte Wälder überziehen diese Parzelle In Poricium endet der Transferschlauch. Hier sind die Pholdek beheimatet. Die Freitümmler leben ebenfalls in der Nähe des Transferschlauchs; Einflussgebiet der Grün-Nomaden Intrawelt 2
Pregesbau Eine Savannenparzelle Hier findet das Thongning der Nomaden statt. Einflussgebiet der Schwarz-Nomaden. Intrawelt 5
Regenwüste von Krynné
Sirothurn Heimatparzelle der Iotaren Intrawelt 5
Steffene Intrawelt 7
Zieben Nachbarparzelle von Corl Intrawelt 7

Bevölkerung

Erbauer

Als Erbauervolk stellen sich die Rhoarxi heraus, die die Intrawelt zum Schutze der Kathedrale von Rhoarx erbauten.

Urvölker

Als Urvölker gelten vier Völker, drei davon sind die Anstizen, Drieten und Nomaden. Diese drei Völker sind allerdings gentechnisch geschaffene Völker, die von den Rhoarxi für die Intrawelt erschaffen wurden. Tuxit deutet noch ein weiteres Volk an, nennt aber keinen Namen. (Intrawelt 11)

Bekannte Völker

Name Heimatparzelle Bemerkung Quellen
Anstizen Die Anstizen waren mit Bau der Intrawelt betraut; sie bauten das, was die Drieten planten. Intrawelt 6
Bajaren Nachfahren der Socceren. Intrawelt 7
Blubbler Die Blubbler sind abenteuerlustige Gesellen, die in fast jeder Parzelle anzutreffen sind. Intrawelt 3
Bruggeren Nachfahren der Socceren. Intrawelt 7
Doseken
Drieten Hüffen Sechsarmige, schneckenähnliche Wesen; Hilfsvolk der Erbauer. Intrawelt 6
Hände Kleine, rattenähnliche Wesen; stumm und fast taub. Intrawelt 5
Galimatiden Atlan traf auf ZER-77 auf den Gestaltwandler und Informationshändler Tracas. Intrawelt 6
Golscha Ein Volk von Mischwesen; eine Kreuzung von Insekten und Vögeln. Intrawelt 6
Iotaren Sirothurn Bergvolk; arbeiten vorwiegend als Söldner. Intrawelt 5
Juventer Nachfahren der Socceren. Intrawelt 7
Maulspindler Betreuer des Gondelsystems. Intrawelt 4
Mortan Arbeiten als Inspektions- und Bauspezialisten und geben den Anstizen Ratschläge bei Problemen, die bei Statik, Ungezieferbefall etc. auf den Baustellen anfallen. Intrawelt 7
Nomaden Intrawelt 5
Pholdek Poricium Zyklopenhafte Wesen mit blauer Haut und drei Augen. Intrawelt 1
Pielok Arbeiten vorwiegend als Boten. Intrawelt 5
Pikiti
Raberken Intrawelt 5
Rapider Nachfahren der Socceren. Intrawelt 7
Rhoarxi Die Vogelwesen gelten in Dwingeloo seit 800.000 Jahren als ausgestorben, ehemals waren sie die Hüter des Flammenstaubs. Intrawelt 8
Sibritarier Intrawelt 5
Socceren Ausgestorbene Vorfahren der Juventer, Bruggeren, Bajaren und Rapider. Intrawelt 7
Teloracs Intrawelt 4
Umen Kopffüßler Intrawelt 4

Bekannte Bewohner

Name Volk Bemerkung Quellen
Abertack Maulspindler Wärter der Gondelstation XACK-331. Intrawelt 4
Albia/Albion Drieten Wechselwesen, Nachfahr von Kietai. Intrawelt 3
Auchloch Maulspindler Er beförderte Atlan und seine Gefährten zur Parzelle Hüffen. Intrawelt 7
Banum Drieten Im Jahr 1225 NGZ der verantwortliche Driete beim Bau der Parzelle Corl. Intrawelt 7
Doram 67 Intrawelt 4
Dunkelhein Maulspindler Wärter über die Flachstation GEM-45. Intrawelt 4
Eggober Anstizen Abschnittshauer von Corl 22 bei Atlans Ankunft in Hüffen. Intrawelt 7
Emball Rapider Als Bajare getarnter Rapider; verübte Sabotage im Bauabschnitt Corl 22, als Atlan und seine Gefährten dort eintrafen. Intrawelt 7
Euphloden Umen Ein Reisender, der die »universelle Medizin« suchte. Intrawelt 4
Foda Teloracs Intrawelt 4
Furk der Adjunte Nomaden Großelter von Luck dem Proporzen. Intrawelt 5
Gerog Iotaren Intrawelt 5
Gont der Duplike Nomaden Intrawelt 5
Gumbro Taskotar Ein Spieler, dem Atlan ein paar Logas abknöpfte. Intrawelt 5
Hermeneit Anstizen Ein »Systemberater«, der die Drieten auf der Intrawelt willkommen hieß. Intrawelt 6
Jamoklias Der Anführer der Freitümmler. Intrawelt 2
Jaston Pholdek Starb durch das Gift Racure, als er Atlan attackierte. Intrawelt 2
Jolo Das Echsenwesen wurde zum treuen Begleiter Atlans in der Intrawelt. Intrawelt 2, Intrawelt 3, Intrawelt 4, Intrawelt 5
Jost der Versalite Nomaden Intrawelt 5
Kartnich Anstizen Uralt gewordener Anstize, der schon fünf Millionen Tage, also etwa 13.700 Jahre, vor dem Eintreffen Atlans in der Intrawelt lebte. Er ließ das Hospiz erbauen und wies sich als erster Patient selbst ein. Intrawelt 8
Kekt 112 Intrawelt 4
Kietai Drieten Vorfahr von Albia. Intrawelt 6
Kimian Iotaren Intrawelt 5
Knoodt Umen Intrawelt 4
Korp der Prälate Nomaden Intrawelt 5
Luck der Proporze Nomaden Ein Verräter. Intrawelt 5
Lurin Anstizen Patient des Hospiz, wurde von Kartnich versehentlich getötet. Intrawelt 8
Molek Sibritarier Intrawelt 5
Ogni Pielok Ein Bote. Intrawelt 5
Onagi Drieten Einer der ersten Drieten in der Intrawelt, »Bruder« von Kietai. Intrawelt 6
Paffloir Pholdek Intrawelt 2
Papa Schwart Pholdek Intrawelt 2
Peonu Lutveniden Der Seelenhorter. Intrawelt 3
Prielsnig Anstizen Der Oberste Arzttechniker der Anstizen, als Atlan in der Intrawelt unterwegs war. Intrawelt 8
Prik der Asepte Nomaden Intrawelt 5
Qolt der Akrule Nomaden Intrawelt 5
Rischka Pholdek Intrawelt 2
Ritz Toyd Blubbler Die Eisenfaust. Intrawelt 3
Schuon Pezzanpal Intrawelt 4
Sobensten Anstizen Bei Atlans Ankunft in Hüffen war er der Parzellenschneider von Corl. Intrawelt 7
Strondolack Maulspindler Der Nachfolger von Abertack. Intrawelt 4
Torr der Modale Nomaden Intrawelt 5
Tracas Galimatiden Der Gestaltwandler war ein Informationshändler; er gab Atlan auf ZER-77 den Tipp, wo sich die Drieten aufhielten. Intrawelt 6
Tronmon
Tuxit Rhoarxi Ein Träger des Flammenstaubs, ehemals Oberster Brüter Aspoghies. Intrawelt 8, Intrawelt 9
Uquart Rhoarxi Im Jahre 1225 NGZ Oberster Brüter Aspoghies. Intrawelt 9
Vischgret Intrawelt 3
Wiestein Maulspindler Intrawelt 4
Zerdenweis Maulspindler Bei Atlans Ankunft der Wächter der Gondelstation FCBM-272 in Hüffen. Intrawelt 7

Flora & Fauna

Name Vorkommen Bemerkung Quellen
Bamsun Hüffen Nicht näher definierte Tierart. Intrawelt 7, S. 22
Borcranbaum Städte der Rhoarxi Ziergewächs in der Wanderstadt Aspoghie. Intrawelt 10, S. 13
Bumikki Pregesbau Gebraten ergibt er einen beliebten Snack. Intrawelt 5, S. 40
Colek-Strauch Poricium Die Blätter des Colek-Strauchs werden nur gekaut, nicht geschluckt. Intrawelt 2, S. 35
Dhedeen allgemein verbreitet Blutsaugende, vogelähnliche Symbionten; dienen als natürliche Translatoren. Intrawelt 2 ff.
Drogg allgemein verbreitet Biomaschinen mit den verschiedensten Funktionen. Intrawelt 3 ff.
Dropit Karaporum Diese Wanderinsekten sind Allesfresser, sie fürchten das Feuer. Intrawelt 3, S. 37
Duum-Baum Karaporum Die Duum-Bäume haben rötliche Früchte, die in der Dunkelheit glimmen. Intrawelt 4
Edeme Krynné Baumart, die die Edemen-Wälder bildet, in denen die Umen wohnen. Intrawelt 4
Flomar Poricium Vierbeiniger grauer Waldbewohner, gilt als harmlos; dient als Hauptnahrungsmittel der Bewohner der Parzelle. Intrawelt 2, S. 34
Gelbschnäbling Vogelartiges Tier mit langem gelbem Schnabel; wurde aus einer Welt in Dwingeloo eingeführt. Intrawelt 6, S. 52
Gnagi Sowohl die Männchen als auch die Weibchen sind bekannt für effektvolle Partnerwahl. Intrawelt 6, S. 54
Grolk Jagdtier der Diener der Nomaden. Intrawelt 5, S. 8
Grüf-Nuss Poricium Steht auf dem Speiseplan der Nici-Affen. Intrawelt 2, S. 14
Grummek Pregesbau Das Tier hat die Funktion eines terranischen Hundes in der Zeltstadt der Nomaden. Intrawelt 5, S. 35
Guris Die Wurzeln dieser Pflanze gelten unter den Nomaden als Delikatesse. Intrawelt 5, S. 14
Homrim Karaporum Fingerlanger »Feuerwurm«, der zur Paarungszeit auf die Flammen angewiesen ist. Intrawelt 4
Keran-Käfer Kann ganze Wälder kahlfressen. Intrawelt 6, S. 57
Lanzetthalmgras Karaporum Dominiert die endlosen Savannen der Parzelle. Intrawelt 3, S. 11, 37
Lonbal Karaporum Drei Meter große Echsen. Intrawelt 3 ff.
Loran Poricium Die Früchte dieses dornigen Strauchs werden sehr geschätzt. Intrawelt 2, S. 44–45
Nici-Affe Poricium Soziale Kronendach-Bewohner. Intrawelt 2
Pechflechte allgemein verbreitet (?) Zur Herstellung der Droggs verwendet. Intrawelt 4, S. 17
Pelzlaus allgemein verbreitet (?) Ektoparasit der Anstizen. Intrawelt 7, S. 38
Pickkorn Städte der Rhoarxi Grundnahrungsmittel der Rhoarxi. Intrawelt 11, S. 25
Pickparasit Städte der Rhoarxi Ektoparasit der Rhoarxi. Intrawelt 11, S. 18
Piga allgemein verbreitet (?) Die Wurzeln dieser Pflanze wirken Schmerz lindernd. Intrawelt 4, S. 51
Plitza Poricium Flugfähige Spezies der Wälder. Intrawelt 2, S. 16
Potista Städte der Rhoarxi Mit einem Panzer aus Siliziumoxid bewehrte Einzeller. Intrawelt 9, S. 14–15, 58
Racure Poricium Tödlich wirkendes Gift; wird allerdings von einem Zellaktivator neutralisiert. Intrawelt 2
Shiwasonze Pregesbau Dienen den Nomaden als Wirte. Intrawelt 5
Shiwons überall im Untergrund zuhause Rattenartige Schmarotzer und Allesfresser, stammen wohl von den Händen der Nomaden ab. Eine Plage für die Anstizen, da sie auch vor der Bausubstanz der Intrawelt nicht halt machen. Intrawelt 7
Therabol Nabuzym Skorpionartige Wüstenbewohner. Intrawelt 9, S. 53–54
Trijzin Karaporum Diese großen Raubvögel sondern einen ätzenden Kot ab, der sogar die Seile des Gondelsystems zerstören kann. Intrawelt 4
Weichnuss Städte der Rhoarxi Nahrungsmittel der Rhoarxi. Intrawelt 10, S. 62
Zammie-Baum Poricium Dickstämmige Gehölzart. Intrawelt 2 ff.

Gesellschaftliches

Bekannte Spiele

Name Art Bemerkung Quellen
Jayrah Das sakrale Spiel der Kaufmannsgilde von Honnuran. Intrawelt 4
Karac Kartenspiel Intrawelt 5
Y'Jabolac Kartenspiel Intrawelt 4

Logas - Währung

In der Intrawelt wird meist mittels Tauschgeschäften gehandelt, für kleinere Geschäfte gibt es allerdings die Währung Logas. Dabei handelt es sich um verschiedenfarbige Kieselsteine. Die Farben entsprechen verschiedenen Werte. Es gibt rote, grüne, blaue, schwarze und weiße Lorgas. Ein roter Stein ist dabei 625 Grüne wert. Da die Währung von den Nomaden ausgegeben wird, scheint es nahe zu liegen, dass die Steinfarbe mit der Hierrachie innerhalb der Nomaden übereinstimmt.

Geschichte

Die Intrawelt wurde seit 1,2 Mio. v. Chr. von den Rhoarxi gebaut, um den geheimnisvollen Flammenstaub vom Normalraum fernzuhalten. Für den Bau der Hohlwelt wurden verschiendeste Völker Dwingeloos von so genannten Werbern angeworben. Andere Völker wurden von den Rhoarxi künstlich erschaffen, darunter auch das Volk der Drieten, die die einzelnen Parzellen erschufen, indem sie ihnen ihre verschiedensten Oberflächenformen gaben, sowie Flora und Fauna zusammenstellten. Ein anderes Volk, welches die Drieten technisch unterstützte und noch vor den Schneckenwesen angeworben war, waren die Anstizen. Über allem wachten die so genannten Pfleger.

Da das Volk der Drieten als eines der Urvölker bezeichnet wird, ist davon aus zu gehen, dass auch später noch Völker in die Intrawelt gelangten, die nichts mit den Bau der selbigen zu tun hatten. Die Rhoarxi waren auch noch im Jahre 1225 NGZ die Hüter des Flammenstaubs, der in der Kathedrale von Rhoarx zu finden war. Atlan wurde von Tuxit zur Kathedrale gebracht, die sich im Innern der Kunstsonne befand und diese mit Energie versorgte.

Als Atlan die Intrawelt verließ, gab Tuxit bekannt, dass die Intrawelt, die eine andere Strangeness als das Normaluniversum aufweist, von den Rhoarxi eine zeitlang isoliert werden würde, um die Verhältnisse zu verbessern, die in ihr herrschen.

Quellen

Intrawelt 1 - 12